玩家的任务其实就是通过这种飞钩摆荡的方式,成功飞行到关卡的另一侧,冲过终点线即为过关。
整个游戏看似简单,但真正玩起来却不容易,因为玩家没有自主动力,只能利用弹力墙积累出足够的动能,但弹力墙对玩家影响是无法控制的,所以就需要玩家判断好火柴人的运动状态,在最合适的位置扔出飞钩,否则会减弱拉拽飞行的效果。
同时游戏中存在着不同障碍的关卡,想要穿过这些障碍物,还必须将飞钩释放出合适的长度,计算好摆幅和飞行路径,才能进一步向前推进。
通常情况下,摆荡时的幅度越大,能产生的速度也就越大,在飞行过程中可以获得动能补充,因此扔出飞钩的位置尤为重要,如果位置距离拉拽点过远或过近,都会造成动能损失,无法获得足够的速度也就无法继续飞行了。