戮敌之刃,己方英雄攻击力提升40%,简单粗暴的攻击提升,价值还不错。
追击号角,和普通遗物的全部英雄增加属性不同,只为击*者以外的友军提供属性。但这类属性通常击*多名英雄是可以叠加的,队伍是多输出点的时候价值极高,不是的话也有一定的价值(减伤)
弑魔之剑,效果非常好,但触发条件比较有针对性,在开局单次爆发的队伍中表现良好。目前很适合光弓和安兹队。不能上场光弓安兹的时候价值不高。
斗士围巾,增加50暴击增幅,在原本10暴击增幅情况下爆伤提升了24%,由于暴击率原因仅适合法师主c(安兹:在说我?)效果不高但与其他增幅是独立乘区,优先拿其他攻击遗物。