装备系统为这个游戏增色不少,每个将领都佩戴得有武器和护具,武器和护具有好有坏,一般商店中价格越高的越好,除了商店货,游戏中还有一些独一无二的装备和道具。
这些装备一般都是通过干掉君主获得,当然是有几率问题的,但对于单机存档游戏来说,所谓的几率完全可以忽略,不管是1%还是90%,在我看来,那和100%没有区别,因为可以通过读档来实现100%概率。
个人认为游戏最优秀的地方还是在战场上,比如地形因素,不同的地形消耗的机动不同,同时也和武将的部队有关系,山军在山上移动消耗机动少,同理水军在水中移动消耗的机动少。
战场上的计策对玩家帮助太大了,同时也是快速升级的条件之一。我们为什么要把武将的知提高,很大的原因就是为了战场上的计策,不仅自己可用计策会增多,同时知高了也不容易中敌方的计策,那么16个计策中,你最喜欢用的是什么呢?
两军交战,小兵的存在感极强,想让敌将投降,离不开小兵的帮助。*的话,等级越高,骑兵越多,而骑兵非常适合*。守城时弓兵多更好。
两军交战时,武将也是可以用计策的,印象最深的就是文官的爆炎。