作为最经典的古早策略SLG游戏,霸王的大陆在中国玩家心中有着非常崇高的地位。
虽然游戏只有几M,不足后来三国志系列的千分之一。但是这款游戏的可玩性与乐趣却是非常充足的。
尤其是在武将个性与养成部分。霸王的大陆堪称三国策略游戏的体验天花板。
虽然霸王大陆的武将属性很简单,但是正因为如此, 玩家理解和掌握的门槛也很低。
再加上极其IMBA的读书和战斗经验体系。虽然不科学,但是那种能让一个弱鸡武将,通过自己的培养,然后大*四方的感觉也是非常不错的。
那么,如果我们把237位登场武将放到一起来看,那些武将先天就是最强的,那些武将通过培养可以提升到什么程度?大家是否都非常清晰呢?
如果还有一丝疑问,那么我们不妨把所有武将的数据整理一下,来看看这237人到底谁强谁弱,以及通过培养后的变化会是怎样的。
统计的规则如下:
武将统计体力、武力、知、德四项属性(忠诚没有实际加成作用)。按照初始四项之和来进行初始武将能力排名。
然后按照每个武将都练到8级所提升到的最终武力,以及所有智力低于80以下的武将可以读书到89为准(74~78知的武将只能增加10点)。
然后按照这个方式,我们来看下霸王大陆里,所有武将的属性分布情况吧。
1 237位武将的初始属性排名:第一名到第三十名:赵云第一,夏侯惇第三十。
没什么可说的,赵云作为霸王大陆的第一宠儿,体力、武力和德三方面都是高居前列,智力虽然稍微差一点,但是也是武将里的顶级存在。综合属性甚至比第二名的关羽还要高出将近10点数据。
而其他的武将中,关羽、张辽、曹操和周瑜都是以全面著称的名将,可以冲上去单挑,也能蹲在后方放技能,更是可以充当一方太守。
诸葛亮和司马懿也因为知和德都足够高,体武还算可以而分别排名在14和25位。
第三十名的三人,太史慈和夏侯惇都是一方名将,朱桓看起来名头弱一些,但是最低属性也在70往上。
第三十一名到第六十名:曹真领衔第二阵容,刘封则位列第六十名。