这里多说一句,《猎*红色十月》的音乐也十分偷懒,所有潜艇关卡都是几个音调单纯地重复,虽说音乐的确很有深海潜艇那种密闭空间的沉闷感,不过听久了非常让人抓狂。关闭这个音乐其实非常简单,只需要先按手柄上的Start暂停键游戏,然后再按一下Select键就可以了。
《猎*红色十月》对原作电影的还原也是十分忠实的,游戏每一关都配了过场动画和字幕讲解剧情,当年很多朋友还以为过场动画里的人是美国总统和苏俄总统,其实他们是原作电影中的苏俄海军上将和苏俄驻美大使,尤其是这位胖胖的苏俄大使,红白机像素画的还原度非常之高。
在电影最后红色十月号即将驶入美国领土之时,潜艇内的苏俄特工突然向舰长发起了袭击,FC版游戏也对这段剧情进行了还原。不过考虑到游戏性,实际场景被改成了敌方特工进入潜艇内安装炸弹,我们需要操控舰长一边*敌一边解除爆炸装置。
这个改编其实还挺离谱的,老雷大概数了一下,游戏内的特工杂兵足有六七十人之多,试想一个潜艇怎能容下这么多人呢?八成是游戏制作组拿来凑剧情水时长的。
《猎*红色十月》在SFC平台还推出过后续作品,考虑到FC版本本身就很冷门,这个SFC版估计更是极少有人玩过了。
然而掰着手指头算算,潜艇游戏应该算是游戏界的珍稀物种,《猎*红色十月》原作又是著名的美国主旋律电影,虽然这个故事从头到尾都是小说家汤姆·克兰西一手虚构的,不过考虑到其深远影响,在当下这种时候翻出来盘点一波就显得十分应景。