在《重装机兵2》中,很多战车S-E(也就是特殊导弹)都是有冷却限制的,从2回合到4回合不等,也就是说当你使用S-E进行攻击后,下个回合和下下回合就不能使用S-E了,需要等炮管温度降下来之后才能继续使用。
因为初代《重装机兵》S-E还是过于强大了,最典型的比如“托卢”,不仅攻击力高、能打成组敌人,而且弹仓也很充足,除了炮弹昂贵之外几乎没有缺点,在游戏后期这种特性使得S-E跟主炮的功能性有些重叠。
或许是出于这种原因的考虑,在《重装机兵2》里制作组对S-E进行了削弱,唯独对它增加了冷却,试图对这类武器进行降温。然而事与愿违,《重装机兵2》这款游戏完全是主炮(尤其是连射炮)的天下,不仅攻击力高,而且弹仓多、重量轻,相对而言续航更好。S-E因为个位数弹仓的问题已经被大多数玩家抛弃,更何况很多S-E还是属性攻击,经常被敌人的各种抗性抵消掉,使得S-E变得更加冷门。
以至于很多玩过《重装机兵2》的玩家一整局下来就没怎么用过S-E,根本不知道《重装机兵2》的S-E还有炮管冷却这么一说。有时候出于好奇用一下S-E,遇到炮管冷却而无法攻击时,甚至还以为自己遇到了BUG。
理所当然的,这种奇葩设定自然又是昙花一现,仅仅折磨了一下《重装机兵2》的玩家就宣布绝版了,个人觉得制作组的觉悟还是可以的,不然也就不会有后面《重装机兵2R》海洋猎手制霸的版本了。