暗信玩家当时开发了各种流派各种装备,把狂暴弱化净化疾跑、苍穹末世影刃血魔给玩到了淋漓尽致的地步,简直是越削越狂,越削越嗨。
策划说,你厉害,我给你大拇哥。
然后反手就在11月份再次压制暗信,把暗信的加速能力和生命回复都砍了一刀。同版本光信再次美滋滋地吃到了加成,优化了衔接普攻的手感。
今年3月份,又给暗信1技能的150点移速改成了分期支付,从之前的狂奔变成了小跑,在这样的调整之下,暗信终于成功的被忽悠瘸了,再也站不起来了。
现在的暗信,在某种意义上还是存在的,光信在被消耗成半血之后,会变成暗信利用1技能回血,等回满了之后再变回来,仅此而已。
缺乏控制的玻璃大炮
好,既然暗信的路难走,是否意味着光信就无敌了呢?
显然也不是。
我们看光信的出装就能知道,他的定位更接近于一个走对抗路的马可波罗,只有单纯的伤害,但是没有任何控制能力,甚至连减速都没有,坦度这一块也是大硬伤。
同时,光信非常依赖顺风。
有的朋友会不屑一顾,说,“什么英雄不依赖顺风?”,但光信真不一样。
光信不靠暴击吃饭,伤害绝大多数都来自于技能,其次才是普攻,而只有把敌人血量降低到0,才能造成有效击*。
这就导致,逆风的时候对方的防御手段更强,而光信做出碎星锤、破军等关键装备的时间会延后,更难成型,光信连破甲都费劲,击*敌人更是艰难,这样就很难从逆风中把局势逆转,只能沦为“水晶保安”。
因此,如果想让光信更有发挥,双方阵容是必不可少的。
我方最好是选坦克辅助,同时阵容中最好有足够的硬控和减速,尽量不要和马可波罗同队,否则会变得不幸。