冶炼工厂
任务目标是构建一个包含熔炼物品的体系:
龙魂这边选择了使用了之前的随机实体加上任务解锁的附近可熔物,其他的位置就比较简单了。推荐搭配圈阵型子弹或者循环型子弹更加方便。
冶炼工厂结果
方块构筑这个任务可以说是真的有了魔法类模组的感觉。解锁了三个启动式:构造方块,构造光线以及构造方块序列。
为什么龙魂说这个任务有魔法的感觉,是因为这几个模块的效果,都是凭空召唤物品:
方块构筑
- 构造方块:在指定位置召唤一个半透明的方块,这个方块是有实体碰撞的,玩家还可以通过设置来控制方块持续的时间,如果不设置时间,那么只要对着方块左键即可消除。
- 构造光线:类似于构造方块,在指定位置召唤一个光源,光源是没有实体的,同样满足上述的条件。
- 构造方块序列:召唤一排方块,其他条件类似于构造方块。
方块构筑结果
需要注意的是如果安装了着色器,那么上述这些内容都会出现对应颜色。
该任务目标是成功使用构造方块这个模块,龙魂选择了一个比较简单的体系,直接在施法者身上召唤方块。