作者:NGA-月影式
先是说下个人入坑以来的体验,一开始上手用红莲的时候感觉还挺好的,特效不瞎眼(一开始默认的各种高特效),操作也算跟手(攻击段数不高、消球技能持续比较短或者很干脆)怪物的攻击也简单直观(指喷涂和沙虫),主线难度也不高,偶尔吃瘪伤害灌完也就过了。
后面抽完几个主力、接触了后期玩法,感觉游戏体感一下就有丶裂开。一方面是多个角色上手之后没有仔细摸索,对高段数攻击和技能的操作还是延续一开始无脑攻击连按的方法,特效也变得非常华丽,经常是QTE一按几个三消一出我都不知道自己在哪儿;
另一个方面因为活动关卡、战区囚笼会直接碰到后面高难度的怪,有些精英和boss出手快的惊人或者攻击非常频繁,这时候如果无脑连打攻击还被特效淹没,就被打的非常难受(没错,说的就是你,卡穆)。
这段时间也是各种学习大佬们的设置和攻略组的教学,具体角色手法这些小菜鸡就不多说,下面几个是我觉得非常好用的:
1、画质设置先直接点预设的最低,然后把[画质等级]和[分辨率]、[帧数]调到最高(只要你设备撑得住),[抗锯齿]打开,[阴影等级]开中或者高,这样可以保证基本的画面体验,人物很清晰。
同时,其他的设置全部开最低或者关掉,实测这样虽然损失一点华丽的画面感,但是能清楚的看见怪物的出招和人物的动作(尤其是有些带位移的三消),非常有助于判断局势,还有那些抬手极快的招式,没有特效干扰之后,一下就变得好闪很多。
(实际看起来也没有觉得画面很垃圾或者特效很傻)
2、上手新角色的那个教学关,一定不要跟我一样看着一大堆黑卡就昏了头,光速达成条件跑路。(至少喜欢的主力角色)可以先试一下每一段攻击的时间长短,然后卡节奏慢慢的按。
实战中也尽量在攻击连段的尾声A(但是不要断开平A的段数),三消技能的动作持续时间和伤害触发时间也要看清楚,不然实战中很可能一个三消丢出去看到攻击下意识闪避,结果打断了技能的伤害。
这一条经验也是因为,放慢节奏之后明显感受到对人物的掌控提升了,和怪物的招式拆解也轻松了很多。也是练习各种快速攒球连段的好方法。
3、界面上用自定义功能把QTE放到左手摇杆边上,分担右手的操作压力,保护大拇指,当然,这样按起来也方便一点。(缺点是如果放在靠近地面的这边,容易看不清QTE的提示)
以上,感谢大佬们和攻略组们的经验和教学,分享给可能有需要的朋友们。如果有什么错漏的地方,欢迎大家指正。