航海王燃烧意志增加魂玉的人物,航海王燃烧意志助战加魂玉的角色

首页 > 游戏 > 作者:YD1662024-01-03 12:28:12

诸君安好,雾夏菌报道。游戏本次更新对红发、新索隆、新乌索普、新娜美、老雷利五人进行了调整,具体调整了哪些内容,咱们这一回合也来给他过一下。

1、红发

部分技能伤害系数提升,比如旋影斩从原本的78%提升到了85%、赤龙断&逆牙从136%变成150%、双裂斩102%变为112%、基础奥义从300%提升为330%,超奥义从400%变为440%。对应的固定伤害也都有增加。

航海王燃烧意志增加魂玉的人物,航海王燃烧意志助战加魂玉的角色(1)

技能【赤龙断】的状态从原本100%概率封技改为50%概率。

此外红发基础奥义的状态必爆改为暴击爆伤提升30%,没了必爆但补偿了爆伤。超奥义的必爆还在,此外红发100级天赋【情深义重】与路飞同时上场的攻击改成了韧性。

2、新索隆

我记得之前新索隆也改过,但我没截图留存,所以只能和可查的版本对比,不确定是不是上一个版本的。

技能【虎狩猎】从原本的全体伤害提升20%改为自身伤害提升20%。

终结技【狮子歌歌】伤害有所降低改为伤害降低30%,并去掉了“暴击率提升10%”。

技能【炼狱鬼斩】的状态【风盾】从30%护盾提升为50%。

天赋【大剑豪】从首回合魂玉增加3点,改为每回合魂玉增加3点。去掉“命中提升20%”。

天赋【修罗】从原本的攻击、暴击、速度提升30%改为生命、攻击、暴击、速度提升20%。

航海王燃烧意志增加魂玉的人物,航海王燃烧意志助战加魂玉的角色(2)

天赋【剑士原则】从原本的索隆位于第一排最大生命提升30%,位于其他排伤害提升20%,改为索隆受击时身后每有1单位,自己防御提升30%,索隆攻击时身前每有1单位伤害提升20%,最多叠加5次。

天赋【草帽战斗员】原本的索隆死亡时为己方全体增加20%暴击和抗暴,改为索隆被命中后生命低于30%或死亡时,为友方全体增加40%暴击和抗暴,最多叠加1次。

3、新乌索普

技能【绿星竹林枪】、【必*远距离蓑虫星】的状态文案【致命狙击】改为【蓄力】,效果不变。

技能【绿星恶魔】的技能状态【绿色毒液】从原本的使目标伤害降低10%与行动前损失10%最大生命,调整后改为提升到20%。且文案“绿蛙毒液”改为“绿色毒液”。

奥义状态【毒液催化】去掉“目标身上每有1种毒液,使技能伤害增加50%”。

航海王燃烧意志增加魂玉的人物,航海王燃烧意志助战加魂玉的角色(3)

天赋【百发百中】从原本的攻击时命中提高50%,暴击提高20%,改为命中提高20%,暴击提高10%(新增首回合该暴击加成翻倍)。

天赋【弹弓黑兜】黑蜥毒液效果从原本10.5%概率使目标中断,改为使目标暴击率降低10%。

天赋【草帽狙击手】原本的隐匿状态受到的范围技能伤害降低从50%改为降低100%。

天赋【新兵器POP·GREEN】在原本基础上,新增攻击时目标身上每有1种毒液,伤害增加30%。

天赋【发明天才】在原有基础上,新增奇数回合终结技后追加无消耗奥义的概率翻倍。

天赋【圣·撒谎布】去掉“免疫包含降低攻击、伤害、速度、暴击、魂玉的负面效果”。

4、新娜美

技能【雷云陷阱】的状态【精确操控】原本下个技能无法被闪避,改为下个技能命中提升50%。

技能【魔法回旋镖】的状态【能量增幅】从原本使已有雷云目标(包括本次附加)受到的属伤提升20%,改为娜美对已有雷云的目标(包括本次附加)造成的雷伤提升50%。

奥义的状态【雷引】新增“减少1回合终结技CD”。

航海王燃烧意志增加魂玉的人物,航海王燃烧意志助战加魂玉的角色(4)

终结技【电荷爆发】的状态【雷云麻痹】从原本的有31%概率为目标附加麻痹,已有雷云的目标(包括本次附加)必定附加麻痹,改为30%的概率为已有雷云的目标(包括本次附加)附加麻痹,必定给随机1人附加麻痹。新增“降低雷抗50%,持续1回合,引爆带有5层雷云的目标,对其造成额外300%雷伤”。

终结技【突风剑】的状态【击飞】新增“降低雷抗50%,持续1回合,引爆带有5层雷云的目标,对其造成额外300%雷伤”。

技能【雷光剑】的状态【隐身】新增“隐身效果期间娜美受到的所有伤害降低20%”、新增“下个终结技或奥义的雷伤提升50%”。

天赋【改良型天候棒】原本所有技能有一定几率(单体100%,非单体30%)为目标附加雷云,该效果使目标每次行动时随机受到娜美攻击力1~5倍的雷伤,持续1回合且无法叠加,改为所有技能根据范围(单体3层、范围2层、全体1层)为目标附加雷云效果,该效果使目标行动后每有1层雷云会受到娜美攻击30%的雷伤,最多5层。

航海王燃烧意志增加魂玉的人物,航海王燃烧意志助战加魂玉的角色(5)

天赋【天气魔术师】原本为已有雷云的目标再次附加雷云时会附加麻痹,改为已有雷云的目标再次附加雷云时会降低雷抗50%。

天赋【战斗决心】去掉“无法被中断”。

天赋【气象知识】原本娜美的雷伤提升50%,受到的属伤降低50%,改为娜美的雷伤提升100%,受到的属伤降低100%。

天赋【风车的誓言】原本娜美死亡时会使场上的雷云持续存在至目标死亡且伤害翻倍,改为敌方每有1层雷云对娜美造成的伤害降低15%。

握泥马,必须吐槽一波,这个娜美改得太多了,我码字码得头皮发麻。

5、老雷利

雷利记得之前也有过改动,这边可能对不上上一版的,只能对比一下早前的原版了。

技能【高速斩】的状态流血,概率从50%改为68%。

终结技【一闪】魂耗从原本的6 2改为6 1。

终结技【一文字斩】魂耗从原本4 1改为6 1,伤害系数从250%提升至350%。

奥义的状态【风伤】从原本的附加37.2%风伤,改为技能伤害提升17%并附加18.6%的风伤。

航海王燃烧意志增加魂玉的人物,航海王燃烧意志助战加魂玉的角色(6)

天赋【冥王】从50级位置移到20级位置,天赋效果不变。

天赋【疾风剑刃】从原本的首回合使用一文字斩或一闪必定暴击,改为前两回合使用一文字斩或一闪暴击增加80%。

天赋【战意高昂】从原本饮酒后提升20%攻击,改为饮酒后回复20%生命。增加“首回合100怒和额外5魂玉”。原本的三种随机触发的效果“回复35%最大生命、增加35怒气、增加5魂玉”,改为“闪避格挡韧性提升30%、攻击速度伤害加成增加30%、命中破击暴击增加30%”。

天赋【洞察】从原本闪避提升20%,改为闪避和所有伤害减免提升20%。

天赋【瞬*】从原本100怒时爆伤增加30%,改为100怒时爆伤增加50%,且攻击提升己方攻击最高角色攻击的30%。

啊……拜拜。

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