看到这些词条,你明白了为什么能天使的吃拐率高了吗?
q17:邓飞科啊,为什么我已经改变了敌人的行进路线,甚至都推进蓝点里了,他都不进去,是bug吗?
A17:不是bug。每个敌人都有自己的固定路线和自己的固定入侵点,虽然可以通过障碍物来改变行进路线,但是还是无法改变他的入侵点。这时候就可能会发生“过家门而不入”的情况了
《为什么说明日方舟地图设计诡异》
q18:邓飞科啊,为什么我拉链子是黄光,快进却发现是六星,是bug吗
A18:是镀彩,算你小子运气好。但目前镀彩机制尚不明朗,有可能真的是unity的bug
q19:邓飞科啊,为什么我放了重装对面远程敌人还是会打我的高台,是bug吗?
A19:不是bug。原因可能如下:
1.没有利用好仇恨转移机制。比如你先放重装再放高台
2.重装不在敌人的攻击范围内
3.敌人就是攻击高台的。比如这货
q20:邓飞科啊,我明明已经提升过等级/专过精了,为什么代理反而失误额,是bug吗?
A20:不是bug。很有可能是因为轴对不上了。非常非常典型的例子就是能天使过载模式的专精,由于是自动开启所以专精后开启的时间就不一样了,在剿灭代理时非常非常蛋疼,该打死的飞机没有打死,导致代理失误。提升等级同理,例如陈,在等级提升后提前将怪打死了,导致自己的技力不够,无法应对下一波敌人也是常有的事。所以还是建议重打一回吧
q21:邓飞科啊,为什么怪在脸上我的干员却打其他人了,是bug吗?
A21:不是bug。是因为高台干员会自动攻击离目标点最近的敌人,比如说你想让干员打某个boss却发现ta一直在攻击别的敌人就是这样的,因为boss的路线通常来说都很长。解决方法如下:
1.尽量使干员的攻击范围只有你的目标一人
2.利用索敌机制的不同来应对不同的情况(例如安比尔清传令兵,早露打大锤哥等)
3.利用地面干员的阻挡机制,这个时候地面干员会视阻挡敌人为攻击最高优先级
q22:邓飞科啊,为什么我的真银斩面对怪多的时候不能全部攻击,是bug吗?
A22:不是bug,真银斩其实是假群攻,有攻击数量上限的。与此同理的有陈的拔刀。