这是红云与石棉泡普卡在一起的效率。但是红云的回收利用并不会产生负增益,顶多不提供收益。(如果为负收益这时的效率应该为0.18)
q6:邓飞科啊,为什么我建了训练室却没法继续专精,是bug吗?
A6:不是bug。因为你专精技能等级的上限等于训练室的等级。也就是说,你有了三级训练室才能专三。
q7:邓飞科啊,为什么我公招选四星tag会被划掉,是bug吗?
A7:是bug不是bug,有的时候确实会划掉词条,但机制尚不明朗。(冲突的词条必然会划掉,如医疗干员近战位)但目前可知的是高级资深拉满不会被划掉。
q8:邓飞科啊,为什么我公招点支援机械满时间会被划掉,是bug吗?
A8:不是bug。因为支援机械都是1星小车,而你拉满只会招到三星以上的干员,当然招不到了。此时推荐拉到3小时50分。

公招时间选择7小时40分以上必然招募3星以上干员
q9:邓飞科啊,为什么别人一直出高姿,而我一直没有,是bug吗?
A9:是的。这就是bug。只能说你的运气不是很好。
q10:邓飞科啊,我明明上了加技力的干员,为什么感觉回复得没有我想象得快?
A10:计算公式的问题。就拿白咕咕而言,提升全场干员 0.3/s,但是提升率=1-{1/(1 0.3)}x100%=23%,也就是说节省了23%的时间,并非我们想象中的30%。
q11:邓飞科啊,我明明三星过了图,代理却总是失误,是bug吗?
A11:不是bug。原因可能有以下几点:
1.操作太过极限难以复刻。
2.二倍速丢帧导致丢失伤害。
3.手机太卡,运行不畅。
解决办法也很简单,提升练度,达到没有失误空间的地步即可。
当然,这也是没有四倍速的原因,因为这样丢帧更多,失误的可能性就更大。
q12:邓飞科啊,精二有必要吗?
A12:那肯定啊。精二的优点如下(不完整):
1.属性提升
2.特性提升(如老爷子回血,群攻近卫会由挡二变挡三等等)
3.天赋更新。这个非常重要。
4.六星可以学习新技能。这个技能对于很多六星来说是决战技能(真银斩火山等等)
5.不精二就无法专精技能。
q13:那邓飞科啊,专精有必要吗?
A13:你说呢。专精与不专精的干员有天壤之别。专精的优点如下(不完整):
1.专精可以提供更高的伤害倍率。就拿真银斩而言,7级和专三就差了60%的伤害倍率
2.专精可以提供更高的初始技力以及降低技能所需技力。例如桃金娘,如果不转三配合风笛是无法落地爆费的。
3.专精可以增加技能的持续时间。这个太多了就不一一举例
4.有的技能必须专精后才能质变。最出名的就是陈的拔刀,专三后才能落地满技力拔刀。专一质变的也有很多,就不一一赘述了。
q14:邓飞科啊,为什么我小火龙炎爆出去了却没有伤害,是bug吗?
A14:不是bug,是因为小火龙的炎爆会有攻击前摇,如果敌人的速度足够快,在这段时间离开了小火龙的攻击范围,自然就不会受到伤害了。
q15:邓飞科啊,为什么小羊点燃会跳出两个数字,是bug吗?
A15:不是bug。纯属程序员偷懒了。技能原本是下次攻击造成xx%伤害并对周围敌人造成一半伤害,但是表现形式却是下次攻击对主目标造成两次xx%/2的伤害,并对周围敌人造成一次xx%/2的伤害。数值是没有问题的。陈拔刀的两个伤害,则是因为一个是物理伤害一个是魔法伤害。


838x370%=3100=1550x2,数值是没有问题的
q16:邓飞科啊,为什么我血怒加在银老板的真银斩上,伤害却没提升多少,是bug吗?
A16:不是bug,而是吃拐率的问题。由于银老板的真银斩是直接加面板,所以吃拐率为100%,吃拐率高的技能词条为“造成攻击力xx%的伤害”“连续进行x次攻击”“攻击间隔缩短”等等,所以适合银老板的拐还是阿的榴莲味,加攻击力的同时加攻击速度,正是银老板所需要的。铃兰的三技能也与银老板相性不错。
