4、超受身:↓↙← B或D。和ab闪身动作相似,可以用来躲避或者卡帧数bug震
5、切株返:←↙↓↘→ C,对手倒地不受身可以接。
6、出云投:←↙↓↘→ A,大门防空又一神技,判定强,但是收招较慢
7、天地返:(近身)→↘↓↙←→ A或C,大门指令投,可接bug震,伤害高,在指令投里判定较高,可无责任指令投
4、超受身:↓↙← B或D。和ab闪身动作相似,可以用来躲避或者卡帧数bug震
5、切株返:←↙↓↘→ C,对手倒地不受身可以接。
6、出云投:←↙↓↘→ A,大门防空又一神技,判定强,但是收招较慢
7、天地返:(近身)→↘↓↙←→ A或C,大门指令投,可接bug震,伤害高,在指令投里判定较高,可无责任指令投
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