王者荣耀中的装备是非常繁杂的,要是按大项分的话,什么物理攻击、法术攻击、防装、鞋等等,一大堆。
看着千奇百怪,其实也有一定的规律可循。
本来这么基础的东西也是不打算写的,不过也有不少朋友给我留言,问我的一些问题,比如“鞋子的移速能不能累加”之类的,让我感觉还是有不少萌新小伙伴的。
所以呢,本篇,咱们就来介绍介绍装备属性的问题。
要学会出装,首先你得了解装备。
一、装备属性咱们以辅助装备“星泉”为例,来简单介绍一下,每件装备的属性组成。
因为星泉的属性比较全面,比较容易说明问题。
图中红框部分,是装备的“基本属性”,也可以叫做“面板属性”。
而绿框部分,是装备的“附加属性”,也可以叫“被动属性”,因为拥有主动技能的装备比较少,所以很多时候就用“装备的被动”这一说法给统一概括了。
可以看到,“星泉”这件装备,同时拥有“唯一被动”和“唯一主动”两个附加属性。
大部分大件装备都是同时拥有“面板属性”和“被动属性”的。
据我所知,好像大件装备里,也只有“泣血之刃”这一个奇葩,仅仅拥有面板属性。
而我们在选择装备的时候,除了面板属性之外,更多的时候考虑的是被动属性,这也就是泣血之刃这件装备不怎么受人待见的重要原因了。
如果是我玩的某个需要续航的英雄的话,我宁愿选择十个夺萃吸血铭文,也不会考虑出泣血之刃,因为很多时候出这件装备会让你的后期出装非常的尴尬。
再比如说“破军”。
破军拥有一个180物理攻击力的面板属性和对于50%以下血量目标造成额外30%伤害的被动属性。
它是由两个风暴巨剑 1130金币购买的。
而两个风暴大剑的面板属性已经达到了160,实际上,最后花的1130金币,就是买了20点攻击力和那个被动。比一个风暴巨剑的910金币都贵不少。甚至一度流行过“三剑流”,比如吕布,破军无尽都出的话,正好需要三把大剑,那就干脆直接先不合成大件装备,先出三把风暴巨剑,把面板攻击力先撑起来。这样,对付不是半血以下的目标,比破军都好使。但是收割能力还是差一些。
可以说,花大价钱就是买的那个被动。
二、装备属性的算法上面我们大概了解了装备的属性是怎么回事,下面咱们来聊聊多件装备组合后,是怎么计算的。
1、先说说装备的“面板属性”。
这部分属性,在任何装备的累积上,都是简单的加法。也就是说,我出一个星泉,就是加1000生命值和10%移速,我出两个,就是2000生命值和20%移速。
这个不用多说。
2、再来说说装备的“被动技能”。
大家可以看到,在王者峡谷中,所有装备的“被动技能”前面,都有“唯一”两个字。
也就是说,当你重复的同时出两件相同的装备的时候,他们的“被动技能”是仅仅只能生效一次的。