比较有代表性的是“无尽战刃”。
别管是在路人局还是职业赛场,同一个英雄出多把无尽的情况是比较多的。
但实际上,它的被动,仅仅只能生效一次。
那还要出无尽,就是在追求无尽简单的面板属性”叠加。
比如曾经的四无尽守约,三无尽蒙恬,双无尽鲁班七号等等。
包括很久以前还有过双末世马克等等,都是这个意思。
另外需要注意的一点是,并不是仅仅同一件装备有冲突,不同的装备之间,也有冲突的情况发生。
最有代表性的,是“强击”这一唯一被动属性。
比较有代表性的是“无尽战刃”。
别管是在路人局还是职业赛场,同一个英雄出多把无尽的情况是比较多的。
但实际上,它的被动,仅仅只能生效一次。
那还要出无尽,就是在追求无尽简单的面板属性”叠加。
比如曾经的四无尽守约,三无尽蒙恬,双无尽鲁班七号等等。
包括很久以前还有过双末世马克等等,都是这个意思。
另外需要注意的一点是,并不是仅仅同一件装备有冲突,不同的装备之间,也有冲突的情况发生。
最有代表性的,是“强击”这一唯一被动属性。
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