巅峰赛英雄胜率排名,巅峰赛英雄胜率计入英雄胜率吗

首页 > 游戏 > 作者:YD1662024-01-05 05:39:27

大家好我是指尖,本文来跟大家盘点一下顶端局巅峰赛中英雄的英雄胜率,胜率最靠前的无非就那么几个英雄,但垫底的都有谁你知道吗?为了排除英雄出场率太低导致的数据波动,我屏蔽了出场率低于5%的英雄,所以像赵云、典韦就不计算在这里了,望周知。

巅峰赛英雄胜率排名,巅峰赛英雄胜率计入英雄胜率吗(1)

顶端巅峰赛=2367分以上

胜率倒数TOP5-铠

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明明在KPL中肉铠都能玩的不错,为什么顶端局的巅峰赛中却如此不如人意呢?实际上现在的铠,在1技能削弱之后,他的强度又回到了当年的水平,因为这个英雄本身的机制就比较笨重,特别容易被溜着走,打野没闪太过笨重,对后排难以形成有效的针对,胜率自然就不高。

顶端局常见的英雄是什么?镜、澜、嫦娥、宫本武藏,的确,这些英雄都不太好打铠,但现在的主流铠都是传统的半肉,所以也抗不太住,机动性低,刷钱就慢,转线速度就慢,绕后难度高,正面进场难打伤害,所以铠的弊端和孙悟空一样,在顶端局被无限放大,以至于胜率如此低迷。

胜率倒数TOP4-嬴政

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嬴政一直是我比较喜欢用的英雄,倒是没觉得很弱,只是在游戏过程中的确发现了嬴政最大的弊端,那就是拥有快速清线的能力,却没有任何反制被卡视野的能力。

顶端局玩的是什么?是一个前期的节奏,为什么沈梦溪那么吃香,因为他能快速清兵,之后走河道去支援,因为21技能是个控制,自己又能加速走开,所以即便碰到了危险一般不会致命,但嬴政则不同,全身上下只有一个闪现,2技能的效果微乎其微,所以支援效率反而不高。

压塔推塔能力的确很强,但能压塔是建立在打出优势之后,而守塔,前排轮流抗两下挡掉一部分的伤害,其实还是很无力的。

不过嬴政的疲软也只是在顶端局,常规的排位和不算特别高的巅峰赛,还是能用的。

胜率倒数TOP3-廉颇

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作为一个赛场上常见到的前排英雄,在顶端局的胜率竟然如此不堪,其实廉颇胜率这么低已经存在了好久了,如果非要追溯的话,应该是在那个削弱伤害,把他赶出边路的版本,强行让他去打辅助,导致的结果就是因为无法持续叠加怒气值,导致坦度不够,探视野容易被消耗,因此要频繁往来于泉水和线上。

赛场上的廉颇还是用来打边路,因为兵线基本都交给了打野,没有清兵的困难,实际上赛场上的廉颇,走的是边路,*也是辅助的活,但相比而言,因为不用买辅助装,可以一直蹭线过活,有了钱,就没那么容易死,而纯粹的辅助玩法,真的扛不住。

胜率倒数TOP2-刘禅

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接近45%的胜率告诉了我们,刘禅已经不是上个时代的黑马了,没有任何改动,一个版本过去了,刘禅的热度降了,胜率更是大降,自身最大的弊端终于被暴露出来了。

这是什么版本?站桩射手的版本,即便是法球流的玩法削弱你也不得不承认,这个赛季站桩射手强了很多,刘禅的没落归咎于自身的保护能力不够强,进攻能力也很中庸,上个版本的主要节奏在线上,因此线上打出优势,就能顺着兵线靠着刘禅快速拆塔。

这个版本从线上变成了野区节奏,但刘禅不太适合在野区作战,同时自身的保护后排能力又很弱,因此胜率才如此低迷。

胜率倒数TOP1-吕布

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高达27%的出场率,拿着不到45%的胜率,吕布在这个时代算是比较惨的一批人,都知道上次的调整,让他的玩法 从前期当前排,变成了半前排,而后期更是必须要走战士流出破军才有一席之地,不然削弱坦度的代价换来的AD加成就算浪费了。

不过吕布的自身机制,真的很看输出时机,先手落地因为太脆可能被秒,后手才是最优的选择,把胜算放到了后期的一刀超神上,输出是高了,但自身容错率低的问题依然没办法解决,哪怕这个时代是站桩射手的时代,吕布依然尴尬。

以上就是顶端局巅峰赛中,出场率超过5%,且胜率最低的五个英雄了,对此你有何看法呢?说说你的观点吧。

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