相信很多舰长对于大和都有一种复杂的感情,作为人类史上真实存在过的最强大的战列舰,某种意义上大和代表了大炮巨舰党的终极信仰,在游戏里,大和姐妹独有的460MM炮可以对32MM的船壳进行碾压打击,配合2.1的西格玛她拥有着少有的可以无视32MM以下卖头的强大火力。
你说你32MM卖头天下无敌?问过我的460了么?
但是,她防空稀烂,即使全防空也很难阻止X级航母的针对;他投射量低,就算齐射也只有9发一轮;她水面核心,被人撸侧面就很容易出高伤;她目标庞大,常年被人作为篝火的燃料想方设法的点成生日蛋糕;她没法拖刀,菊花装甲形态太差太容易被人打出高伤,甚至于还会被人打出上层核心(经贴吧吧友“呆ho”验证已经基本可以认为是烟囱装甲形态问题产生的跳弹核心而非指挥塔跳弹核心,感谢指正);她转炮奇慢,想要临时更换大角度目标甚至炮都很难转到。
巨大的水面核心对大和的影像是多方面的,最明显的一点就是一个脑子正常的大和不会轻易考虑全主炮齐射,这也让大和的火力投射低的弊病雪上加霜。
甚至于,坐拥2.1战列舰最高西格玛的她却因为投射低,很多时候打击能力的表现若不被系统随机量所照顾,还不如12门炮的同行。
那么,我该拿什么来拯救你,我的大和?
首先,不要觉得山只是美巡的好朋友,大和也照样可以做大山之子!