《古墓丽影:暗影》作为系列重启三部曲的最后一作,一改前作的风格,主打黑暗系画风,将劳拉的前传故事带向终点。不少玩家期待本作中能看到劳拉造型转变的过程,加之游戏发售前采访中开发者表示本作中劳拉将会"黑化",更是吊起了一票粉丝的胃口。
游戏封面
可以明确的告诉大家,本作中劳拉的确是黑化了一下下,具体不多剧透,所以冲着黑化劳拉来的玩家可以先冷静一下,绝大部分的游戏过程中,劳拉还是原来的那个劳拉。先扯一句题外话,本作中的劳拉虽然没有明确说明,但年纪应该在22岁左右,因为九代中的劳拉是21岁,游戏中过去的那么一段时间,保守估计应该就一年,而古墓丽影系列的初代游戏正是于1996年发售,到今年也正好是二十二年,所以两重意义上,劳拉今年都22岁。
劳拉
没有创新的终点
古墓丽影系列的历史在本作中收束了,心里莫名其妙的有种说不上来的感觉。重启三部曲走到今天很难再有九代露面时的惊艳,玩家们也都明白,所以对本作的创新方面也没有什么太大的要求,但本作较于前作的创新,真的基本是等于没有创新,而且也很难有什么创新。还是和以往一样的半开放世界,还是和以往一样的战斗爬墙解谜生存,只能说喜欢前作的玩家肯定也会喜欢暗影,所以本作的评测也没什么好处的,就单纯来谈谈游戏的优缺点。
解谜
拍照模式是为了拍美景的,而不是鬼畜!
首先游戏给我最大的惊喜就是拍照模式,可以随时让劳拉露出"智障"笑容,这就使得很多玩家的操作让游戏增添了不少额外的乐趣。当然这个模式主要还是为了拍美景,本作的场景做的非常出色,每到一个地方,总能让玩家不由自主的发出惊叹的声音。特别是远景和古墓中的建筑,真的是做的非常大气、精致。游戏的内容编排方面,跟时代比较接近,战斗部分的比重略少于解谜探索部分的比重。