ps4恶魔城月下怎么撞过死神,ps4恶魔城月下夜想曲开启地图

首页 > 游戏 > 作者:YD1662024-01-07 06:34:15

四款典型意义上的银河恶魔城游戏(左上:《恶魔城X月下夜想曲》 右上:《精灵与萤火之森》 左下:《空洞骑士》 右下:《血污:夜之仪式》)

但当然,银河恶魔城的主角最初弱小并不意味着这一定就是一款硬核游戏(也不可否认的是这类游戏的确难度偏高),一款优秀的银河恶魔城游戏,通常会有出色的游戏操作手感。如同《重生细胞》一样,你可以用各种弹反、闪躲乃至于先手攻击等技巧来弥补你最初的弱小。


除了“弱小的主角”,银河恶魔城游戏必不可少的一大要素便是“成长”,尽管在最初你可以用一定程度上的操作来弥补你的弱小,但随着游戏进程的前进,主角的强化是提升游戏体验的一大关键要素。

《公理边缘( Axiom Verge)》作为一款复古像素风银河恶魔城游戏,玩家最初扮演的主角Trace只是一个因故去世进入异世界的科学家,作为一个手无缚鸡之力的研究人员,Trace最初的能力也相当弱小,但在慢慢解开世界谜团的脚步下,玩家可以获得各种各样强化自己的道具以及酷炫的武器。

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《公理边缘》

不得不提的是,在银河恶魔城这类游戏中的“强化”并不一定等同于“升级”:虽然数值的可观上涨的确能刺激多巴胺的分泌,但银河恶魔城游戏更有趣的却是能够通过改变玩家的游玩方式以达到“强化”的目的——也就是我们通常说的BUILD。

尽管《重生细胞》有着银河恶魔城与Roguelite相结合的游戏模式,这款游戏仍然能极大程度地体现主角与玩家的共同成长,从最开始统一的闪避摸屁股,到最后你可以像一个狂战士大*特*、也可以像一个刺客悄无声息(当然这一切的前提都是目前你还没有打到boss)

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B站上随手一搜就能找到大量的玩法视频


正如我开头谈到的那样,银河恶魔城游戏是具有装备强化机制与自由地图探索要素的横版过关动作游戏,地图的探索在游戏体验过程中可以说是相当重要。地图探索机制的丰不丰满,首先决定的是玩家在获取奖励的过程中是否枯燥。在这一点上,地图探索与角色强化是相辅相成的:角色的强化决定了你是否可以探索某个秘密场景,而是否探索某个场景又决定了你能否获得一些特殊的强化。

在《信使( The Messenger)》这款游戏中,主角扮演一个在被诅咒的世界中为族人传递卷轴的年轻忍者。在高超的地图设计中,《信使》同样充满了各式各样的隐藏要素,举一个简单的例子:你可以使用游戏角色“强化”过程中得到了“回旋镖”开启一系列隐藏门以获取大量额外奖励。

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在《信使》中使用回旋镖解锁的隐藏入口

而在《重生细胞》中,如果你成功通关过一次游戏,在下一次的游戏开始前主角会获得“断头”的新能力,使用断头可以在特殊场景获得打开墓地的钥匙以前往山洞地图,“山洞”会产出一系列全新的武器,而“山洞”是你在没有获得断头能力之前没有途径前往的。

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