社交是人类社会的永恒话题,有些人愿意在人群中展现自己交接自己相同爱好的朋友。那么游戏是必不可少的一项活动,游戏中每个人可以尽可能的发挥你的聪明才智,也可利用自身优势来获取胜利,总之游戏是每个人都愿意参与的。
(狼人*)
在聊狼人*之前,我们先来聊聊三国*。因为同样作为卡牌桌游的热门游戏,三国*是占据了文化优势的,几乎每个男生都会对三国中的人物有所关注,那么势必在群众基础上就会站有优势,但是为什么和狼人*比起来就会没有优势呢?
(三国*)
一、游戏类型不同,同样属于智力游戏的三国*需要通过对人物技能的了解来获取卡牌人物以及策略攻城的计谋来获取胜利。狼人*的卡牌技能是确定的,但是人物技能的使用却是未知的,在没有亮出底牌的之前你可以用任何方式来伪装自己获取信任,更多的是靠交流和发言我不是人物技能。
二、反馈机制不同, 三国*的胜利机制是属于普通闯关游戏反馈机制,获取胜利带来的喜悦感只是比跟电脑玩一局游戏的反馈稍强。胜利的反馈非常直接,胜利的关键取决于你拥有技能的多少和资源的多少,以及你的策略是否得当,这让很多普通玩家直接跟专业玩家拉开差距,让双方无法获得胜利的快感。
(岳大将军)
狼人*的优势在于能够把职业玩家和普通玩家进行绑定,即使再高超的技术都无法确定的胜利,这就像每个人的生活一样无法确定,但是即使是输家都能不同程度的获得游戏体验反馈,而另一大优势就在于不限性别的玩法,三国*从文化属性上就注定了避开了女性玩家,而狼人*的关注点在于逻辑思维和发言,玩家都能很好的操作人物属性从而在未知中获取游戏的反馈,因为不到最后你永远不知道胜利属于谁。