存棍。猴子可以提前放一次二技能,把强化普攻捏在手上,这发强化普攻可以持续5秒。在快5秒结束的时候把强化普攻敲出去,此时,二技能CD又要好了。存棍的作用在于能打出四棍强化普攻。一般都叫猴三棍。二技能一棍,大招一棍,一技能一棍,三棍。但会存棍的猴子能打出四棍。具体操作为:草丛里提前释放二技能,存一棍在手上。5秒内有人过来,直接把手里的强化普攻敲出去,一棍。大招,强化普攻,两棍。一技能,强化普攻,三棍。二技能好了,二技能,强化普攻,第四棍。脆皮一般扛不住三棍。四棍其实是用来打战士坦克的,三棍敲不死你,四棍总行了吧?
秒敲。瞬间打出三棍爆炸伤害秒掉对方,不给对方反应时间。秒敲的诀窍在于释放技能后的强化普攻敲下去造成伤害的一瞬间秒按下一个技能,将强化普攻的后摇利用接下来的技能将这个后摇动作给顶掉。再接强化普攻,再用下一个技能再顶掉这发强化普攻的后摇。如此循环。需要注意的是顶掉后摇的时机,早了则上一发强化普攻敲不出伤害(被新技能提前结束伤害阶段),晚了就会形成后摇无法顺畅连招。具体的手感节奏需要多练习。
范围AOE伤害。很多人不知道,猴子的强化普攻敲上去,是猴子前方一条直线的范围伤害,只要处在这个强化普攻的直线范围内,所有敌方英雄都会受到伤害。只是这个直线有点短。所以面对猴子,脆皮最好不要抱堆站,猴子敲上去,一棒下去,同时敲几个人那伤害可不是开玩笑的。最好的方法是分散站位,让猴子每次只能敲到一个目标。
跳棍。猴子的二技能可以借助小兵野怪甚至敌方英雄来跳跃,能够位移更远的距离。这个跳跃主要用来逃命或接近敌方脆皮。在猴子前方有野怪或小兵的情况下,可以利用二技能借助前方的小兵往前跳跃,此时对面脆皮看到猴子离自己很远会放松警惕,此时猴子一个二技能超远跳跃来到敌方脆皮面前,对方根本反应不过来,就会被猴子一套技能瞬间带走。打团的时候也可以利用好二技能,借助敌方前排坦克当跳板,直接超远跳跃位移到敌方后排脆皮面前,打他个措手不及。跳棍的作用在于敌方认为你到不了他面前,你接近不了他,但你做到了,突然来到他面前,他是懵的,会反应不过来。他根本想不到那么远的位置你能过来。
二段跳。所谓的二段跳其实就是跳棍的连续版。例如前方有敌方坦克,脆皮在坦克后面,我们直接去敲脆皮是敲不到的。这个时候我们可以一技能强化普攻跳上去给坦克一棍,在这一棍的伤害打出来的瞬间立刻秒接二技能,将强化普攻的后摇顶掉,同时借助敌方坦克当跳板,超远跳跃来到后方的敌方脆皮面前。这出乎意料的攻击敌方脆皮还没反应过来,猴子已经来到了他的面前。如果对方脆皮面前有敌方小兵或野怪,我们同样可以利用小兵野怪当第一次的位移点,然后二技能借助小兵野怪来到敌方脆皮面前。这个二段跳也可以在敌方水晶处甚至防御塔处发挥作用。例如敌方脆皮残血躲在防御塔后方,我们直接跑上去敲肯定敲不到,所以我们可以一技能强化普攻敲防御塔造成一次位移,在二技能跳到脆皮面前给他一发强化普攻直接带走。敌方水晶处同样是一技能强化普攻敲水晶完成位移,再接二技能跳到脆皮面前。多段位移跳跃打得对方应接不暇,出乎意料,措手不及。
无伤跳棍。这种情况比较特殊,所需要的操作技巧也更高。情况是敌方残血离我们有一段距离,但我们前方有一个敌方残血小兵。如果我们一技能强化普攻敲小兵,小兵死了,我们就无法借助小兵当跳板利用二技能超远跳跃来到对方面前。这种情况后期也会经常出现。例如我们想借助野怪或小兵完成二段跳,但一技能强化普攻敲下去,小兵野怪就死了,没有了跳板,无法借助二技能接近敌方单位。此时,就必须用到无伤跳棍。所谓的无伤跳棍,就是在一技能的强化普攻位移敲上去还没有造成伤害的一刹那,立刻秒接二技能顶掉一技能的伤害动作和后摇,此时一技能的强化普攻还没有造成伤害就被二技能顶掉了,就可以利用二技能把残血小兵当成跳板,一跃来到敌方面前,打他个措手不及。但这个手法需要一技能的强化普攻及时收棍,不造成伤害的情况下秒接二技能完成跳棍,细节很高,操作难度很大,需要多多练习。
关于猴子的操作技巧已经介绍完。下面我们说说铭文出装。
铭文方面,10鹰眼10无双这是固定的,必须的,有争议的是蓝色铭文。
说说第一种。
铭文:10狩猎10鹰眼10无双
总体加成为:10%攻速10%移速9物理攻击64物理穿透7%暴击率36%暴击效果
出装为:红打野刀 攻速鞋 无尽战刃 宗师之力 碎星锤 泣血之刃
由于铭文没有吸血,所以必须出吸血刀保证续航。但前期抓人能力机动性由于铭文有10%的移速加成,支援会很快。
六神装后可以把鞋子卖掉,出复活甲或名刀保命,打野刀卖掉出破军。
对面脆皮多的话可以不出碎星锤而选择出暗影战斧。
由于铭文有10%移速加成,就算没有鞋子,移速也不会慢太多,还有宗师之力的8%移速加成。
前期打野可以先出把小吸血刀8%吸血过渡,后期再合成大吸血。
第二种,也是现在比较流行的一种。不需要回家,节奏很快。缺点也很明显,移速很慢,支援速度比较慢。
铭文:10夺萃10鹰眼10无双
总体属性:16%吸血9物理攻击64物理穿透7%暴击率36%暴击效果
出装为:红打野刀 攻速鞋 无尽战刃 宗师之力 暗影战斧 破军(对面比较肉坦克比较多的话把暗影战斧替换为碎星锤)
由于铭文自带16%吸血,所以不需要出吸血刀,节奏更快,野区续航非常好,基本不用回家。移速非常慢,只能靠宗师之力的8%移速加成赶路,所以鞋子不能卖。后期打野刀卖掉换成复活甲或名刀保命。
第三种,可以说是折中的办法。综合了第一第二种的优点,走中庸之道。
铭文:5夺萃5狩猎10鹰眼10无双
总体属性:8%物理吸血5%攻速5%移速9物理攻击64物理穿透7%暴击率36%暴击效果
出装:红打野刀 攻速鞋 无尽战刃 宗师之力 碎星锤 泣血之刃(对面脆皮多的话碎星锤替换为暗影战斧)
铭文8%的吸血保证了前期打野的续航,但8%吸血还是吸不上来的,只能维持血量不掉太多,基本能持平,不至于打完一圈野怪后自己残血无法抓人。所以后面还是需要出吸血刀弥补续航的。5个狩猎提供的5%移速加成也保证了前期的支援能力不至于太慢。
六神装后可以卖掉鞋子出复活甲或名刀保命。如果想出破军的话卖掉泣血之刃还是卖掉打野刀看个人取舍。当然脸黑的话也可以不出破军出闪电匕首,加点移速和暴击率及攻速,连敲手感更好。
最后放上猴子的攻速阈值。
〖王者荣耀〗猴子攻速阈值档位一览
【0】【1】【8.2】【16.6】【26.2】【37.6】【51.4】【68.8】【89.2】【116】【152】
举个简单的例子。你攻速27%和攻速37%其实是一样的攻速,但你攻速达到37.6%时,攻速才会发生变化。这就像是一道坎,一个瓶颈,一个劫数,你突破了,就是渡劫了,攻速会发生翻天覆地的变化。68.8%的攻速和89%的攻速没有区别,但攻速达到89.2%时攻速会发生大的变化。这就是攻速阈值。卡攻速阈值也是一种技巧。每个英雄的攻速阈值都不一样。猴子0%攻速是第一档,1%攻速是第二档,8.2%攻速是第三档。所以我铭文带一个狩猎直接开局把攻速卡在第二档,攻速会比第一档快,清野效率也会提升。最后把攻速卡在90%也是这个道理。卡的就是极限的这个攻速阈值。攻速多了浪费,攻速少了也不行,所以需要卡在一个很合适的位置,尽量把效益最大化,最小的牺牲换来最大的收益。