调整后的海诺已经成为正儿八经的法坦了,如果队友会玩,用他应该会很舒服,但如果队友不会玩(或者用他去炸鱼),那玩起来应该也会很难受(毕竟海诺没有爆发和收割能力)。
艾琳的数据变化在之前的更新中,策划取消了艾琳的专精装,并重新设计了她的普攻和技能特性。
⑴艾琳的数据变化
重做后,艾琳的出场率出现了十分明显的提升。
- 在全段位,艾琳的胜率从50.62%→48.51%,降低了2.11%;出场率从4%→10.1%,提升了6.1%。
- 在巅峰赛,艾琳的胜率从49.06%→46.71%,降低了2.35%;出场率从3.4%→13.3%,提升了9.9%。
- 在顶端局,艾琳的胜率从47.03%→45.66%,降低了1.37%;出场率从2%→11.1%,提升了9.1%。
调整后,艾琳的平均胜率下降了1.94%,平均出场率则提升了8.366%。
⑵我对艾琳调整的看法
艾琳刚上线的时候还遇到了无尽效果无法生效的bug,在这样的大背景之下,她还能在全段位取得48.51%实属不易。
当然了,这并不意味着我很看好艾琳将来的发展,在我的判断中,如果后续没有数值上的调整,就目前艾琳的强度应该最多算个T2吧。
后羿、狂铁、孙策的数据变化最后是三名有逐层掉落优化的英雄。
⑴后羿的数据变化
后羿这次优化的是被动里的射击状态的掉落方式,在该方式改为逐层掉落后,后羿的输出有了两处比较明显的提升:首先是高攻速的状态可以保留的更久,其次是可以更快的进入惩戒射击的状态。
得益于这个调整,后羿在不同段位的胜率和出场率均出现了较为明显的上扬,这下我是真的开心了。
⑵狂铁的数据变化