近战
直剑
战技:伤害型
前摇、伤害、连击等各方面较为平均,适合入门到精通使用
武器特色:HA为一套快速连击,并以盾牌击退收尾,推荐跟上LD衔接输出,使敌人无暇反击
战技:强化型
攻击模组略逊于直剑,但操作灵活,更容易对抗持盾敌人
武器特色:在对方发起攻击时使用LD会180度滑到对方身后,容易打出背刺高伤害,此外LC为后撤步接回砍,把握不好距离容易空刀
对剑
战技:伤害型
伤害低,范围短但攻速极快,适合近身无限卡对方出手
武器特色:LC为后撤步,注意不要操作失误而被拉开距离,另外对剑无法持盾因此不能防御箭矢攻击
巨锤
战技:强化型
攻速慢,前摇长但伤害高,需要反复练习的重型武器
武器特色:HA自带招架效果,在面对轻武器时也不会落得后手,成功招架后伤害爆炸一锤升天,不死也会被击倒,非常实用
开启战技后攻速极慢,但自带半霸体效果,强行换血很强
巨斧
战技:伤害型
比巨锤更为灵活,伤害同样不容小觑
武器特色:LC可以持续消耗战技条并发动连续快速攻击,实际威力不输战技,需要练习如何在实战中灵活运用
权杖
战技:强化型
名字叫“权杖”其实攻击模组很像中囯的棍法
武器特色:HA为一招棒打狗头非常帅,但LA攻击距离太短,个人感觉并不实用,可能手长比较适合马战抡人
长矛
战技:伤害型
所谓一寸长一寸强,长矛最大优势就在于攻击范围,相对的则是较低的伤害
武器特色:手长,LC类似吕布的C2技大风车,群战可打出不俗的AOE伤害,另外HC蓄满力为长矛冲刺戳,HD则为飞戳,实战利用手长很占便宜
鉴于远程武器定位很明确,在这里直接以枪械做类比,更加清晰明了
刺客信条起源专题
- Assassin’s Creed:Origins
- 发行商:Ubisoft
- 平台:PC,PS4,XBOXONE
- 类型:动作冒险(ACT)
- 发售日期:2017年10月27日
- 进入专题>>
远程
轻型弓(冲锋枪)
一次上弹可多次射击,但伤害较低
猎人弓(步枪)
中庸之选,各方面数据平均,有技能可以蓄力破盾(个人觉得没用)
战士弓(霰弹枪)
伤害极高,近距离超强,多发散射教大盾做人,射出硬直后第二发爆头带走
掠食弓(狙击枪)
潜入最佳,长距离精准度高,适合爆头打伤害
我自己喜欢的武器是黄金版赠送的毒弯刀与毒盾,主线后期拿到的火剑也很强但太容易把自己烧着了……
远程武器则是带高处加伤词缀的掠食弓与命中回血的战士弓