属性设计也引发了不少争议,许多传奇和套装物品的性能平平,甚至不如一些普通稀有物品。这一系列问题使得玩家们在挑战高难度内容时倍感艰难,一些特别强力的敌人也成了暗黑玩家的噩梦。
所有这些问题汇聚成了一场近乎灾难性的风暴,直接催生了史上最昂贵的装备,一把拥有几乎完美属性的回荡狂怒钉锤以9700美元的价格售出。玩家们也对游戏末期内容的匮乏表示不满,在剧情模式之外,几乎没有其他可供玩家探索的内容。引入的巅峰等级系统被认为是一种简陋而乏味的解决方案,而PVP竞技场对战则被完全取消。
转折点
然而,在2013年初,杰伊·威尔逊被约什·莫斯基拉接替成为游戏总监。同年的9月9日,2013年,《暗黑破坏神3》以一些与当时的PC版不同的有趣变化发布在了游戏主机上。当时还没有人知道,这些将以2.0.1版本发布的内容将会掀起一场游戏革命。
2.0.1版本于2014年2月25日发布,对游戏进行了绝对庞大的一系列变更。这个版本引入了著名的“战利品2.0”和“智能掉落”,对物品进行了大幅度的改革,全面改革了2.0巅峰等级系统,对每个职业进行了重新平衡,引入了许多新的符文和效果,对精英怪物特性和首领机制进行了许多变更,并引入了玩家社区和公会系统。许多玩家称赞这些变化是游戏急需的救命稻草。
此外,还引入了新的后期游戏活动,包括《暗黑破坏神3》冒险模式,让玩家可以随心所欲地游历,完成任务以获得丰富的战利品和制作材料。涅法雷姆秘境和大涅法雷姆秘境的新增为玩家提供了更多探险的机会,这些随机生成的地下城提供了丰富的经验、金币和战利品,甚至可以获得全新的传奇宝石,提供强大的额外加成。
《暗黑破坏神3》的救赎
《死灵崛起》引入了许多全新的系统,彻底改变了游戏的玩法方式,这种改变至今仍在持续。
历久弥新的遗产
《暗黑破坏神3》经历了一段动荡的生命周期,从一开始的问题重重、内容浅薄、令人失望,发展成为许多人心目中最珍爱的作品之一。起初备受困扰的开发过程,暴雪通过不懈的努力和对过去失误的补救,使其成为动作游戏的璀璨典范。该系列如今已将火炬传给了《暗黑破坏神4》,然而玩家们也认为这款新作在许多方面也受到了与前作相同的问题困扰。现在我们只能期待《暗黑破坏神4》何时也能找到自己的救赎之路。