无主之地3赏金猎人模组有什么用,无主之地3赏金猎人模组在哪刷

首页 > 游戏 > 作者:YD1662024-01-10 05:27:16

众所周知,一款装备驱动类型的PVE游戏中,专研各种Build,是玩家们的最爱,也是保持游戏生命力的重要手段——你看,就算到了今天,还是有人会在“无主之地”的贴吧里,研究蛋总怎么打孔最有效率。

而支持这些Build存在的,一定是一些看起来不那么平衡的东西,比如技能、比如装备,又比如各种红字。这些不平衡与游戏的趣味性,是相辅相成的,更是这类Looter-Shooter游戏中重要的一环。

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但Gearbox在《无主之地3》初期的运营中,成功搞砸了这些。从削弱兽王开始,到各种橙武遭重,Gearbox虽然是站在平衡的角度来为玩家们思考的,但毫无疑问,玩家们反对的声音证明了这一切,不过是“好心办坏事”而已。

至于那些购买了“暗影要塞”的守护者们,境遇则要好上不少。

对于“命运2”这个游戏来说,DLC“遗落之族”的表现可以说得上是亮眼,而全新的DLC“暗影要塞”则显得较为平庸了些——对的,平庸可能是“暗影要塞”最大的问题了。

回想一下,我们能在“暗影要塞”中玩到些什么?可以回到月球?可以看到老朋友厄里斯?可以有更多的新枪、赏金单与跳跳乐?

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也许深入月球是个不错的想法,但毫无疑问的是,“暗影要塞”在主线剧情上的戛然而止是令人失望的,全新的枪械与副本也很难让人产生多少的波澜。而对于“命运2”的玩家来说,他们急需的,是一个可以改变当下环境的DLC,而不是像“暗影要塞”这样平庸的内容补充——与“遗落之族”相比,“暗影要塞”无疑是失败的。

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所以,你看,这就是我为什么说,无论你在二零一九年玩的是哪一款Looter-Shooter游戏,你都不会有多么美好的记忆,他们总是在这里或那里,有着各种各样的问题,让你的“刷刷刷”之旅,显得不是那么愉快。

但好在Gearbox及时醒悟,没有和assive与Bungie走上同一条路,这也是我为什么说,《无主之地3》是你当下能玩到最好的Looter-Shooter游戏。

先看看assive与Bungie在二零二零年干了些什么吧。

一个成功用新DLC的无数BUG,与包括封号在内的无数*操作,将《全境封锁2》送上了Metacritic用户评分倒数第一的位置,成功坐上了《魔兽争霸3:重铸版》的王座,让我们深刻理解到了“王权没有永恒”这句话的含义。

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