毫无疑问,没有盔甲可以穿,没有上万种盔甲刷刷刷,永远都少了很多的乐趣。只能刷到枪械,没有盔甲这就少了一大半的游戏深度。如果玩家能在打怪升级的同时刷到一大堆盔甲,那么游戏的乐趣一定会大大增加。
护盾和皮肤并不等同于盔甲:很多朋友会说,不是有护盾吗。可是护盾并不等同于盔甲。护盾虽然可以提供防御力,但是几乎没有上身效果。护盾“穿”在身上就是一层发着蓝光的薄膜,或者其他颜色的光芒,因此护盾外观上仅仅是一层发光薄膜而已,所以说护盾不能等同于盔甲。另外,护盾在物品栏的效果也仅仅是一块类似电池的东西而已,完全没有盔甲的那种美观和视觉震撼。
游戏虽然有很多的皮肤,可是皮肤也并不等同于盔甲!必须承认,皮肤可以改变角色外观,让我们可以很帅,很酷,不管是联机还是单干都能极大的满足玩家的爱美之心。可是皮肤不能提供防御力,它仅仅是一个外观而已。另外,本作的皮肤掉落概率太低,枪械掉满地,皮肤只有一两个,远不能满足玩家的需要。我们要看到掉落一地的盔甲,要像打暗黑2一样刷刷刷,体验刷装备的乐趣,只有武器没有防具可不行。
增加盔甲系统或许并不困难:本作还能不能增加盔甲。应该说增加盔甲是一项庞大的工程,不过本作已经具备了基本条件。本作已经有很多属性复杂的护盾,需要做的就是把护盾的属性移植到盔甲,物品栏中做出武器的外观皮肤。