记得第一次接触生化系列的时候还是在上学的时候,那会在游戏房里大家都在玩真三国无双的时候偶尔看到一个在玩《生化危机4》的。玩惯了快节奏爽快游戏的我第一次见到这种四周充满危机,需要稳扎稳打的游戏,顿时就被吸引住了,一看就是一下午。从此以后就对丧尸题材充满了兴趣。
由于之前一直对游戏中的恐怖元素难以适应,所以导致一直以来的《生化危机》系列都是以影视 攻略视频为主,自己从未上手玩过。直到卡普空推出了《生化危机2重制版》后,手痒难耐的我实在忍不住在做足了心理建设后入手开始了自己的第一次浣熊市之旅。果不其然,《生化2重制版》的恐怖氛围以及暴君追逐战那强大的压迫感给我造成了很大的心理阴影,不过也感受到了恐怖游戏的独特魅力所在。
在今年的《生化危机4重制版》发售之前,我个人也是充满期待的。因为在整个系列中,生化4都是最为显眼的那一个。作为系列的首部3D化作品并且采用了影响了无数后来之辈的第三人称越肩视角,这些巨大的革新都让这部系列转折之作成为了当年那颗最耀眼的明星,甚至于在当年的VGA上力压同样横空出世的《魔兽世界》夺取了年度最佳游戏称号。之前的所谓重制版只是单纯的稍微提升了下高清度,而这次用RE引擎的重制版才可以说是真正意义上的新游戏了。
人气角色艾达王
卡普空也并没有让苦等的玩家们失望,生化4重制一发售steam便拿下了好评如潮,销量也是在2周内突破了300W份,对于一个相对来说比较小众的恐怖游戏来说已经是相当好的成绩了。而我也是第一时间便入手了打通了全程并且后续又进行了额外的7个周目的游玩,整体感受十分满意并且好玩的停不下来,通关后还是忍不住再来一周目。相信除了老玩家以外,还有很多没接触过生化系列的新玩家也会观望这款游戏犹豫要不要入手,下面我会从几个新玩家比较关心的角度来解答一下。