上一期视频我介绍了任天堂的体感游戏机wii,然后大家都说wiiu很香,既然都说这么香,我就买一台回来,看看它到底有多香,这台机器成色还不错,gamepad有些划痕,不过不太明显。
wiiu算是wii的升级版,大幅提升了画质,并且完全向下兼容wii的所有游戏,运行内置的wii模式之后,它就是一台wii游戏机了,不过想要完全运行wii模式还需要单独采购感应条和wii手柄。虽然这种二合一的设计的确不错,可以直接提升游戏数量,但是对于已经有一台wii游戏机的玩家来说没有什么实际意义。
wii和wiiu的最大区别就是这个gamepad了,感觉像是分体的nds的意思,而且手感真的不是一般的好,真的是非常舒服,但是顶部的按键实在是有点软,自然握持的情况下,手指一放松就会按下去,屏幕根据不同游戏可以互动也可以显示游戏画面,而且这个电阻屏的触摸很灵敏,自带的这只笔基本用不上,两个摇杆用起来确实舒服,中间就是摄像头目前为止不知道做什么用,黑色这个区域还集成了wii的感应条的功能,在wii模式下可以代替电视来玩游戏。虽然画质相比wii主机有部分提升,但和wiiu的高清游戏还是没法比的。
wiiu的gamepad虽然提升了便携性,能让你在家里想玩就玩,但是连接的有效距离实在有限,大概也就5米以内,也就是说,你不能离开你的主机超过5米,主机放在客厅,想在卧室躺着玩都不行。
机器的破解方面不如wii简单,安装游戏更是头疼,需要把游戏拷贝到sd卡,然后再用gamepad来安装到硬盘里,相比wii的直接复制粘贴安装就太复杂了,并且不是中午界面,,日文的界面让一我开始非常抓狂,不过习惯和熟悉界面逻辑之后呢,应付一般的选项不成问题,我花了一天的时间完成来安装游戏和对wii模式的破解工作,最后卡在游戏汉化上,过程复杂,需要链接网络,运行脚本,还需要win电脑操作,我的mac系统环境又不支持,实在弄不了,看了那么长的教程,也就死心了。
游戏方面其实wiiu的游戏并不多,基本上独占游戏撑起了游戏库,由于gamepad的设计直接增加了第三方游戏的开发成本,没有充足的游戏资源,就会影响销量,游戏公司就没有开发动力,这种生态恶性循环其实并不少见。不过毕竟是任天堂,就算不靠第三方游戏,自己的独占的游戏也完全不用愁,虽然比不上同世代机型的游戏存量,但各种类型也很齐全,还是有不少非常不错的游戏的,接下来我给大家推荐几款游戏,看完之后你可能会对这部机器改变看法。
首先要介绍的当然是塞尔达传说旷野之息,这是一部本来准备拯救wiiu的大作在switch上却大卖特卖,几乎所有的媒体给这款游戏打出了满分,奉为神作,甚至很多玩家就是为了玩这个游戏买的主机,可见他的魅力绝对不简单,的确,旷野之息是一款非常不错的游戏,开放的世界非常有代入感,你会很快沉浸在这片神奇的世界中,绝对是一部神作,并且我相信它还会霸占皇位很长一段时间,它颠覆了以往开放式游戏的规则,将真实的,玄幻的,多变的各类元素巧妙的关联在一起,让这个世界有了自己的体系,为玩家带来更多交互和深层次的体验,当你控制林克在海拉尔大陆上驰骋的时候,有那么一瞬间我甚至觉得自己就是林克,它并不是一款画面绚丽,动作劲爆的游戏,也没有那种靠打怪升级任务为先的剧情设定,任天堂用丰富的游戏性和唯美主义的画风将这一款游戏推向神坛,塞尔达传说从当初小小的像素小人,跨越多条宇宙成为了如今的模样,但它的核心依然是简单的,拥有丰富乐趣的,更纯粹的游戏体验,我更期待任天堂下次将会带来什么样的惊喜。