- 恐惧魔王:恐惧魔王如果作为首发英雄的话,功能型和巫妖首发差不太多,手段都是通过控制住敌方英雄然后食尸鬼围*。虽然这个策略看上去很可行,但是在比赛中真正见到的很少。主要是睡眠可以通过微操来解掉,所以很难达到以上的理想状况。
- 他也往往可以作为深渊领主和黑暗游侠的替代品用作是对抗剑圣的三发英雄,有时候剑圣在战斗中会隐身溜到队伍后排切雕像,这时候给一个睡眠的话对面将会很难打醒自己。
- 地穴领主:地穴领主这个英雄不是一个很好的英雄,想要为他找到一个合适的团队定位非常难。这个英雄也仅仅是在面对人族二本火枪科技的时候穿刺显得比较重要。
战术思路[quote]
VS人族对战人族的时候不管是不死族还是人族进攻都是掐着timing来的,如果人族玩家在快速扩张的话需要尽可能的*扰以拖延他的时间,同时尽快的爬升自己的三本科技。需要记住的是防御塔是重甲,所以毁灭者在攻击他们的时候会造成双倍伤害。
如果人族使用火枪的话,在对面火枪 山丘成型的阶段最好不要随意去招惹对面。在这段时间最好去清理一些比较安全的野区,以待科技部队成型后再交战。
VS兽族对阵兽族在很大程度上依赖英雄的能力,所以为了赢得比赛你需要将他们提升到高等级再说。在比赛队伍组成一般也都是地穴恶魔加黑曜石雕像和毁灭者的综合队伍。但是与对战人族不同的是,在游戏的后期女妖的诅咒可以显著的降低兽族的伤害。
兽族在扩展通常都是悄无声息的,尤其是首发先知更是如此。所以最好在比赛中积极的使用骷髅兵进行侦查,如果可以逼退对面的建造的话可以大大拖慢对手的进攻节奏。
VS暗夜精灵需要更多微操的对决,首先需要让毁灭者远离树妖的射程,同时拉扯地穴恶魔来对抗熊德,以及使用食尸鬼来帖树妖的脸,并且在全程还需要考虑到英雄的站位。可以说在战斗中需要的操作非常的多,在熟练掌握了之后那种掌控整个战场的反馈感会让人非常满足,这也就是不死族的魅力所在,也是很多玩家诟病的地方。
食尸鬼开局在1.30之前是对抗暗夜精灵的最常见打法,但是现在随着丛林守护者的流行,使用食尸鬼可能会被纠缠根须打的很惨。所以目前来说还是通过一个较弱的早期阶段来换取科技的爬升速度比较划算。
不死族内战不死族内战是一个比较奇怪的对决,一般来说主要打法有两种--蜘蛛流和巫妖食尸鬼流
使用巫妖加食尸鬼的开局的话将会主要以进攻为主,通过击*对手的侍僧来拖延对手的经济科技。但是随着侍僧的加强,这个策略现在有点不太奏效了。
如果是使用蜘蛛流打法的话,就得稍微稳扎稳打一些,在部队成型之前不要贸然推进。主要的游戏目的在于憋出足够数量的大军掌控晚期游戏。
通过这种打法,3号位英雄的选择可以拿出来黑暗游侠使用。由于她的沉默技能的存在可以很好的限制住对手的施法,如果沉默作用在对手的死亡骑士身上时可以阻止敌人治疗他的单位。