游戏画质设置
笔者将《刺客信条:起源》的画质设置为:使用系统提供的高画质,关闭动态分辨率,分辨率设为1920×1080,开启全屏幕模式,并开启G-Sync,关闭V-sync。测试内容为在绿洲中奔跑,随后执行任务,过程中有打斗。
游戏帧数曲线
上图是整个测试过程中的帧数曲线图。从曲线变动来看,整体帧数还是非常稳定。惠普暗影精灵4代运行高画质下的《刺客信条:起源》帧数集中在55帧左右,部分场景会下降到46帧左右,平均帧数为52帧。从游戏开始到结束,整个游戏帧数非常稳定,没有出现明显的掉帧情况。
硬件占用方面,相比《逆水寒》,《刺客信条:起源》的硬件整体占用率明显更高。处理器占用在50%-80%之间波动,显卡占用比较稳定,绝大部分时间在95%以上,内存占用在75%左右,且随着游戏进度,内存占用越来越大。从硬件占用情况来看,《刺客信条:起源》对于硬件的要求还是比较苛刻的,三大硬件基本都处于满负荷状态。
实测游戏画面及硬件占用
实测游戏画面及硬件占用