显卡上4个显存位是焊满的,是美光的D9VVR,8Gbps,单颗32bit/1GB规格,四颗组成128 bit、4GB规格。
由于TU117核心相当省电,所以两相供电就够用了,每相供电一上一下两个Mosfet,是来自台湾力祥的QN3103和QN3107,PWM是uP9510P。
一相显存供电位于显卡尾部,同样是一上一下两个Mosfet,也是QN3103和QN3107,PWM是uP1543S
测试平台与说明
由于GTX 1650是一款中端主流显卡,所以测试平台也换得相对主流一些,CPU用Core i5-9600K,并且频率锁死在4.6GHz。
主板是微星的MPG Z390 GAMING EDGE,双通道芝奇FlareX DDR4-3200 8GB*2内存,电源是酷冷至尊V1000 Platinum,对比显卡包括高它一档的GTX 1660,被它取代的GTX 1050 Ti,还有同价位的RX 580 4GB 2048SP。
实际上这套平台已经远超GTX 1650的适用级别,绝大部分选配这档次显卡的人用的只是不带K的Core i5甚至是Core i5或者奔腾处理器,超到4.6GHz的Core i5-9600K是不会成为这款显卡的负累的。
系统是Microsoft Windows 10 Build 1809,驱动程序方面,AMD显卡使用AMD Radeon Soft Adrenalin 2019 Edition 19.4.2,GTX 1650使用刚发布的GeForce Game Ready Driver 430.39,NVIDIA其他显卡使用NVIDIA GeForce Game Ready Driver 425.31。
测试项目包括常规的3DMark(Fire Strike、Time Spy)、Unigine Superposition以外,也加入了VRMark测试。
此外还有10款涵盖性能要求、游戏类型不同的游戏。游戏均采用最高画质设置,因为GTX 1650定位是主攻1080P下游戏,因此测试分辨率只有1920×1080。
基准性能测试