注意Unigine Superposition跑的是高画质设置测试。3DMark是最老牌的显卡性能测试软件,但是最近它和实际游戏表现差距好像有点远,而且他自己本身各种不同测试差距也是挺大的。
GTX 1650在DX11的FireStirke测试中表现不太好,只领先GTX 1050 Ti 10%到20%,大幅落后于RX 580 2048SP 4GB,但是换到DX12的TimeSpy上的话它的性能就得到大幅度提升,性能领先GTX 1050 Ti超过了30%,和RX 580 2048SP4GB的差距缩小到13%。
Unigine Superposition的测试哩GTX 1650和RX 580 2048SP 4GB差距只有10%左右了。在VR测试中,GTX 1650得益于SM架构改进,VR性能有了长足进步,和GTX 1050 Ti的差距将近40%。
1920×1080分辨率游戏性能测试
《最终幻想15》的Benchmark跑的是标准画质,其他的游戏全部都是开最高画质。
GTX 1650在《刺客信条:起源》中表现抢眼,超越了RX 580 2048SP4GB,但其他游戏中它都没后者强,这也在我的意料之中。
在各个游戏中GTX 1650的表现和NVIDIA给出的官方数据差不多,性能比GTX 1050 Ti高出了30%,和RX 580 2048SP4GB有大概10-20%的差距,而比他高一档的GTX 1660性能比他高50%左右。
温度测试:
在温度测试过程中环境温度约为25℃。待机温度是开机以后记录10分钟,满载温度则是在3DMark Fire Strike压力测试完成后。
由于TU117 GPU本身的发热不大,索泰GTX 1650毁灭者即使用纯铝散热器待机温度也只有29到30℃左右,满载温度也就63到64℃,可见显卡的发热量相当小,得益于双风扇所以噪音也几乎听不到。
功耗测试:
通过我们专门购置的显卡功耗测试仪器,可以分别精确地测量显卡PCI-E、外接电源接口瓦特数,显卡最大功耗在3DMark Fire Strike压力测试中获得,待机功耗则是在进入系统后记录1分钟取平均值。