带黄刀有两个好处。
一个是在线上可以不分经济,在线上有类似于辅助宝石的功能。而且,无中生有的经济和经验更高。
这样,兰陵王就可以拥有较高的经济和等级。而且,在兵线附近隐身的时候,就算是不直接帮忙清线,敌人的英雄往往在感叹号警告之下,也不敢出来抢线。无形之中,也帮助队友取得了线权。
其次,因为可以隐身,那时不时地溜进敌人的野区搜刮一番,也可以压低敌人的经济,增加自己的经济。
所以,黄刀兰陵王在不考虑越塔的时候,他的威胁力会更大一些。
但是需要注意的是,在队友打野的时候,黄刀会分到队友的经济和经验,所以要离远一点。
另外,辅助兰陵王还比较容易混击*和助攻,那黄刀的层数就很容易叠出来。而叠高了层数的黄刀,就让兰陵王在后期有了不错的消耗能力。
满被动之后,每次伤害,可以造成100*4点真实伤害。
再加上兰陵王本身二技能的两段伤害,就可以连续触发两次龙鳞利剑的被动,仅仅真实伤害就可以造成800点伤害了。
隐身靠近,在一个安全位置,扔一个二技能扭头就跑,敌人1000血就没了。
至于其他的召唤师技能,弱化、斩*什么的也不是不行,不过,我个人感觉没有这两个效果更好。
二、基本打法这个东西其实很难一言而尽,就笼统地说一下吧,那就是“存在感”。
要让敌人无时无刻地感受到你的存在,从而给到他们压力。不管是被击*的压力,还是视野暴露的压力。
比如,你带的惩击,然后敌人开局在打BUFF,那你往附近一站,你觉得他还能安心地打BUFF吗?要是他死不悔改,那看准血量,直接二技能把对方打野控住,抢BUFF*人也不是难事。要是事不可为,敌人非常的谨慎,或者有其他人来帮忙,即便是抢不到他的BUFF,也得拖慢他的打野速度。我们拖得起,对方可拖不起。
另外,他也得琢磨琢磨,另外一个BUFF还是不是他的了。碰见会玩的队友,你在这不*扰一下,很有可能就进了另一片野区了。