不难想象到建造爱好者们,以后会在这里进行多么离谱的土木斗法。
2017年,《传送门骑士》曾让沙盒游戏类型的爱好者感受到了别样的“脑洞”。
在它之前,大多数沙盒游戏都在追求创造性和自由度的同时强调“弱引导”——即鼓励玩家独自摸索寻找乐趣。而《传送门骑士》则走了另外一条道路:这款游戏通过明确的RPG式引导元素,为玩家在沙盒世界中的行动,无论是建造还是探索,都提供了更多显而易见的方向,从而对类型轻度爱好者来说更加友好。
《传送门骑士》的Steam评价至今呈“特别好评”
而时隔六年,《传送门骑士》开发商Keen Games终于要推出他们的第二部作品了。在明年1月24日即将于Steam平台发售的《雾锁王国》里,他们为自己创造的沙盒世界披上了更为深邃的外衣。这款能容纳1到16名玩家同时游玩的生存游戏,不仅变成了写实视角,还加入了大量的动作和冒险元素。
在这款游戏中,生存类游戏爱好者或许能看见许多其他同类游戏的影子:基于体素的建造模式、自由的战斗体系、带有解密的高塔……多种多样的玩法合于一体,让它看上去就像是生存建造类游戏的一个“总集篇”。
我们也提前体验到了《雾锁王国》的demo版本。“什么都有”,或许是Keen Games在这款游戏里想给出的沙盒游戏答案。
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在一个处于末世的失落王国中醒来,有“火焰之子”身份的我,走出了貌似瓦罐的舱体,需要遵循着前期的任务指引,完成游戏最初始的目的:活下去。