当年没汉化版,纯英文,非常不友好
“硬核”之二,玩家和NPC们一样,都很脆弱。
三角洲特种部队倒不像逃离塔科夫、ARMA3那样,击中后会有伤残、移动障碍这类debuff,三角洲是没有血条的,基本上击中后一击毙命。
相信有玩家和我儿时的遭遇一样:辛辛苦苦跑了半天的图,好不容易要接近目标地点了,这时候不远处的一个小黑点儿,一枪就把自己带走了,心态直接炸裂。
不少玩家有过这样的痛
三、金字塔
到后来才知道,一代三角洲特种部队的关卡其实非常多,总共有40个大大小小的关卡。这40个关卡正常玩下来短则半小时,长则一两个小时。老手背板玩家的话,每关基本上5分钟左右就可以打通。
40关,小时候根本不知道这游戏关卡这么多...
印象中,一代在我儿时摸索的状态下也就打了10几关便卡住,无法继续。倒是三代的三角洲特种部队大地勇士,让我有了玩下去的希望与*。
游戏HUD和建模更华丽一些的三代
说到三代,有一个游戏场景应该是绝大部分玩家有着共同的记忆点:金字塔。