怪物的冲锋又被玩家称为“龙车”“鸟车”
小型怪物灵活敏捷,巨大的怪物会因体重与体型导致行动迟缓,但相对的它的攻击会带给玩家更大的代价。此类例子在怪物猎人中比比皆是,故而游戏中有句俗语,变强的不是你的角色,而是作为玩家的你。在你与这些怪物周旋的时候,你的角色没有经验值的奖励,但是你却获得了对抗怪物的经验,由于游戏设计的优秀,此类经验在对抗同类怪物依旧能起到做作用,真实的狩猎体验也是怪物猎人风靡世界的重要原因之一。
种族相同的怪物有着部分同样的招式
作为老对手的各种怪物,也有着自己的“生活”。例如雌火龙,喜欢将巢穴建造在高处,若是你偷它的蛋,将迎来它无穷无尽的怒火;一些沙漠怪物用泥塘中的泥裹住身体,不只能锁住身体的水分,也能起到防护的作用,于是你经常能看见它在泥塘里“快乐”的打滚;还有雪地里的怪物,也会在奔跑的途中用肚皮来“滑雪”,甚至会借用这类地形的优势来对玩家发动出其不意的攻击。
白兔兽借着雪地进行滑行
有趣的是,怪物对于玩家来说也并不是死敌,我们在游戏中可以选择击败怪物或者是使用陷阱及麻醉道具“捕获”怪物,被猎人带回的怪物提供了研究人员宝贵的资料与经验,若是体型巨大会在原地进行研究。在游戏中的对话得知,这些怪物最后都被放归自然,正所谓“取之自然用之自然”。
3:怪物猎人——猎人
聊完了“怪物”,让我们来聊聊“猎人”。哪怕是作为一款“打怪兽”的简单战斗内核的游戏,怪物猎人系列也有着丰富的世界观。在这个城镇与村落交错发展的大陆,有着独特且庞大的动物生态。在凶暴的“怪物”威胁到了人类后,“猎人”出现就成了理所应当。
然而在游戏里更像是“工具人”
有猎人,自然就需要有一个管理猎人的组织,那就是猎人工会。无论你是工农业发达八方来客的大型村落,还是雪山下自给自足悠然自得的小型村落,都会有猎人工会建立的集会所,用来接收与发放各式各样的任务。