无论是铁匠还是厨师,都会为猎人服务
在官方的小说里,对于新手猎人的描述,大抵是组队狩猎一些小型怪物,遇见了大型怪物只有逃跑的份。而资深猎人,可以凭借经验与技术与大型怪物周旋完成狩猎。在这之上能为祸一方的特殊怪物,只有精英猎人历尽千辛万苦才能完成讨伐。
猎人工会的大团长,称得上全系列里数一数二的强者
在工会的约束下,猎人们严禁将武器指向人类。猎人们的武器多半是由强大的怪物素材所制造,拥有恐怖*伤力的武器甚至会被工会严格管制,只有经过工会允许的精英猎人们才能解锁使用该武器。这也能解释为什么怪物猎人的世界中为什么着重强调人与怪物的战斗。
4:战斗系统
最初的怪物猎人,只有大剑、片手剑、大锤、长枪、轻弩、重弩这六款武器,经过数个版本的更迭,武器种类丰富多样。大开大合、一力降十惠的大剑;到机关频现、灵活多变的斩斧;又或者你喜欢谨慎缠斗、寸短寸险的双刀;还是选择使用弓箭弩炮来进行远程攻击,总有一款武器适合你。
目前为止使用率最高的五把武器
每种武器还有着丰富的招式变化,从简单上手的基本的挥砍、上挑,到各式各样的组合技,带给玩家最灵活的狩猎体验。游戏中有着修炼场,可以用训练木桩来练习,但笔者最推荐的还是接个狩猎任务,在实战中来学习,在狩猎中成长,正所谓“光说不练假把式”。偶尔还会灵光一现爆发出一些出乎意料的帅气操作,让你大呼“卧槽,这也可以”。
颜值与实力并存的太刀,有着众多帅气的组合技
由于怪物猎人没有怪物血条的设置,对萌新而言,我一刀砍下去怪物没有反应,我也不知道要砍多少刀怪物才会死,这种体验实在称不上舒适。但也正如前文所说,主打真实性的CAPCOM自然不会留下这么大的漏洞。怪物所受到的伤害皆会反映在身体上,例如你频繁攻击它的头,怪物会进入眩晕或者气绝状态;频繁攻击尾巴,有可能会将尾巴斩断,原本带毒的尾鳞和大范围的扫尾攻击就对你造成不了威胁。