5.9日kpl常规赛,qg对战ttgxq遗憾落败,但是qg输了,刺痛却没输,那场比赛让我们看到了当年的刺痛,虽已不复当时年华,但技术却不输巅峰,虽许下了打不赢就替补坐穿的承诺,但是我们却认为他并不输现在赛场上任何射手选手。
9日比赛,刺痛的一手公孙离让我们集体看呆,最震撼的是那波净化躲姜子牙大招的操作,震惊四座。
其实很多人都知道有这个操作,净化瞬间无敌,但是有几人能真正使用得当呢?你若不服,可以去训练营带净化开无cd,跟防御塔对峙十分钟,看你能无敌多少次。
貂蝉2技能有无敌效果,也不过0.2秒,而净化的无敌时间更少,基本上很难利用净化来规避伤害,这波操作没有很强的手速和预判不可能实现的。
同样的,狄仁杰的2技能也具备这个功能,两相比较,基本跟净化的无敌时间差不多,很难利用其规避伤害,可以在关键时刻拼脸,但是真不能当做无敌技能来使用。
这个版本中狄仁杰比较弱势,我在想,如果把狄仁杰2技能的无敌时间增加到跟貂蝉的无敌一样,会不会让他回到我们视野中呢?
净化的无敌,貂蝉的无敌,狄仁杰的无敌都未曾写在技能说明当中,都是玩家在不断摸索中发现的机制,那么还有哪些是未曾官宣的事实呢?
峡谷是3d的,因此极限情况下是可以做出匪夷所思的操作的。
其实在苏烈上线的那个时候我就发现了,峡谷的草丛是具备高度的,通过极限的蓄力,可以把草丛中的目标击飞出来暴露在视野中,这也说明了一件事,那就是峡谷是3d的。
诸葛亮在大招锁定目标的期间内被击飞,在最高处释放出元气弹,那么路径当中有敌方英雄也是无法抵挡的,因为高度足够高,越过了中间的障碍物。
具体可参考灵魂画手指尖的这个图,这样就很好理解了,因为这样的地图存在,所以超高的击飞效果可以带来意想不到的变化。
大乔的回城法阵是范围的,同时也是有高度效果的,常规的小击飞无法对回城产生任何影响,但是像小乔这种高达1.5秒的击飞是可以实现隔断的,在回城的瞬间,小乔把法阵中的英雄吹到最高处,那么会回城失败,同样像苏烈的大,牛魔的大都可以实现,然而韧性的加持下会让这种控制无效。
抵抗之靴可完美克制住这样的情况,因为韧性的存在会让自己被击飞的高度不够阻止回城,因此当你玩了大乔的体系,而对面刚好又有这种超高击飞控制的英雄,不妨用抵抗之靴试试。
所以理论上来讲,如果你的击飞高度足够,同样可以规避姜子牙大招、小乔的扇子,甚至白起的2技能回拉,但是比较难以测试,希望有测试过的朋友去试试,欢迎评论区来馈。