这样做的结果就是前期硬核玩家留不住,普通玩家又收割不了,一两个月后一地鸡毛,又是凉凉的节奏。
好吧,其他的也不多说了,感觉游戏最大的问题就是前期节奏了,下面我们看看这款手游到底如何吧。
首先来说美术比较一般,是真的一般,前一段时间【完美世界】的手游已经被不少玩家吐槽了,这款手游的精细程度比【完美世界】还要差一个档次,不耐看,更不要说和【楚留香】等画质比较了。
游戏题材和剧情不必多说,还是比较偏向端游的,剧情比较普通,为了做一个主线而做。
核心战斗方面和普通无脑自动战斗,自动锁定目标的MMO还是有点区别的。
战斗的时候如果是手动操作,很容易放空技能,如果不是自动战斗,boss的范围技能和一些副本机关又不会躲避,所以具体如何选择,还是看玩家自己的情况。
虽然说前期玩下来是以挂机自动战斗为主,但是战斗设计确实留有了可操作的空间。
而升级节奏上来看,依然采用了传统的主线任务 卡级的方式,游戏等级上去不去了就需要做日常、跑环任务或者是组队副本。