另一种叫寻敌距离,在寻敌距离的范围内,你点普攻的时候会自动追击别人,寻敌距离大于普攻距离。举个例子:一个夜黑风高伸手只能见三指的晚上,你只能看到5米内的东西(5米就是寻敌距离),你手上握着一把4米的大刀(4米就是你的攻击距离)。敌方进入你的视野后你想要去kan他,需要往前走多1米才能攻击到。
如下图所示,我方向键没动,点击普攻之后,英雄会自动走过去平A,这种表现可以理解为:在寻敌范围内发现目标,英雄会自动走过去,直到普攻距离刚好能够打到敌方才会停下。
了解了原理之后,我们就知道为何很多人会出现鬼畜问题了。鬼畜问题就是当敌方介于你的寻敌范围和普攻范围之间的时候,你点普攻攻击,这时候人物会自动去追击目标,但是你的方向键又与目标相反。比如这样
将自动追击距离调整为近距离模式后,减少寻敌范围,这个问题就不能那么严重。
从下方动图可以看到,在很近的距离,狄仁杰都不会去自动追击,狄仁杰开启之后可以很方便磨塔。只要我们再往前走一丢丢,就能进入寻敌距离,再自动追击目标,非常友好。