- 步射对骑射增强- 十字军用钱换兵的领主换兵提示修改- NPC换装集成到F4快捷操作里- 扎营菜单内容调整- 修理时可选择背包中前3个物品- 更新邻国判定算法- 更新制作组信息- 修复坐镇声望沿用上一场的bug
- 近战骑兵在一定范围内优先攻击射手- 伊琳娜增加力量和敏捷- 弓箭数量改为81(这个数字大家投票出来的,别赖我:)),投掷数量改为10- 修复关闭关隘时对玩家无效- 特殊黄桦弓改为刺伤
- 战场规模扩大一倍,范围为60-300- 增加惯用左右设置,避免方向键用来移动时跟相机控制冲突。- 新增自定义兵种背嵬精英,非常强大且昂贵的兵种,该兵种的装备完全由玩家提供,从此不再为多余的神器存哪儿发愁了。玩家为背嵬精英配置装备时需按装备库名称放置,否则是无法正确装备上的。目前做了以下12种的武器组合:长杆 单手或双手 一弓一箭或一弩一箭或双投,单手 盾 一弓一箭或一弩一箭或双投,双手 一弓一箭或一弩一箭或双投。由于装备库容量限制,玩家能装备的背嵬精英只有96名,超过该数量的背嵬精英将徒手出现在战场上,切记!!!- 移植领军者的NPC自动装备功能,玩家不再为记忆32个NPC的装备现状头痛了- 背嵬重骑增加棹刀,现在有一半的背嵬重骑带棹刀了- 取消杨再兴装备盾牌,增加弓箭,以符合中国武将传统- 铁槊属性增强
- 玩家物品栏的哈萨辛短刃在潜入成功并开始劫狱战斗时自动装备- 修复敌国领主被丢城与自立后的玩家掉关系- 关隘修改逃跑方式- 宴会bug修改,无城开宴会和全图加关系- 村庄屏蔽城镇管理菜单- 特别的黄桦弓掉率每救一个村子提高2%,刷到则重置概率- 增加5个新神器,防具类为免伤效果,提高免伤几率- 降低领主声望增长速度- 战斗增援次数由50次改为100次- 优化骑射以外的兵种武器切换