本文首发于bigfun社区。今天让我们一起看一下新的五星术士惊蛰,根据各种数据进行一下详细测评,明确角色的基本定位。她是一个非常特殊的术士干员,介于单法与群法之间,是新细分职业的领航者。
惊蛰:特殊五星术士
五星术士:惊蛰
面板数据:因为惊蛰的特性十分特殊,既有“攻击造成法术伤害”的单法设定,但同时也有“伤害跳跃和停顿”的类群法特效,她其实是独一档的特殊术士类型。因此,在面板数据的对比上,我们同时会参考单法夜魔、阿米娅,也会参考群法天火、格雷伊。
惊蛰面板数据
通过面板数据,得出的结论是:惊蛰的面板低于所有人,甚至不如四星格雷伊。可以发现,相比天火,惊蛰四维都低于她,甚至在最重要的攻击力这一属性上低了足足160(惊蛰的攻击力是648,这个数字也太眼熟了......)哪怕是对比四星群法格雷伊,惊蛰的攻击和法抗勉强和他打平,但是生命低了300、防御低了10。
相比单体法师阿米娅和夜魔,惊蛰依旧是四维全低,但差距就没有那么大了,攻击力差了他们40-50点。所以这里我们有了第一个结论:惊蛰的四维面板数据是五星单体法师的模板,但低于平均水平。
了解了惊蛰的基础四维属性是单体法师标准以后,我们再来看看她的攻击间隔、部署费用、攻击范围的问题。惊蛰的部署费用极高,基本就是群法的标准:32费。她的攻速也非常慢,2.3秒的攻击间隔加上人物缓慢的攻击前摇,远远不如常规单体法师的1.6秒,更接近于群法的2.9秒。在攻击范围上,惊蛰倒是和单法一致。
面板数据结论:惊蛰的面板数据被鹰角下了毒。所长决定将惊蛰这一类的新分支法师命名为“弹弹法”。她吸收了这两类法师各自的弱点,包括:单法的低面板、群法的高部署费用、群法的慢攻速。
但是付出了这么多代价,她换来了什么呢?就是她特性中的第二条:攻击会在四个敌人间跳跃,每次跳跃伤害降低25%并造成短暂停顿(0.2s),所以在惊蛰的使用上,一切都围绕着特性做文章。
一技能:攻击力强化