文丨欧皇阿鸣君@bigfun社区
大家好!我是阿鸣君,本周的据点攻略又更新了,这次的据点难度还算适中,利用好一些词缀的特点,可以帮助我们更加轻松通关,并且利用好手动锁定,优先击*掉一些特定的词缀的怪物能够有效较低我们攻略据点的难度,所以这次给大家重点推荐一下优先击*的顺序。
肯定是独狼,统领,祝福这类的词缀肯定就优先击*了
对于有护盾词缀的怪物可以等护盾消时再打
闭环的怪物一定要站在闭环的范围圈内打,像这样的通用技巧对于大部分玩家都是很关键的,下面就具体针对每一关卡,具体说明新据点的注意事项。
词缀内容有兴趣的可以具体浏览~词缀汇总
10.奥赛兰姆
10-1:渗透侦察:需要10个构造体
第一轮
1.优先击*祝福 闭环的异合修复单元,(就是开局就冲过来的那个怪物)这个怪物贴身打
2.再击*剩余的两个异合修复单元
第二轮
1.优先手动锁定击*统领词缀的异合修复单元
2.再击*独狼词缀的异合修复单元,最好不要把他放在最后*。
3.再击*构造体
第三轮:本轮建议上阵雷属性构造体
畏雷:使用雷属性构造体(真理/流光/黎明/弧光)
1.信使(闭环),贴身打
2.其余随意,有两波怪物,带个流光还是很简单的,提供容错率
第四轮:本轮避免使用物理构造体
抗物理:只有一个
畏红:手里有红球就对这个怪释放,黄球留着,然后有黄球就切换锁定到畏黄怪物打
畏黄:同理
1.用其余的元素C位来打
2.优先锁定统领/祝福词条的异合修复单元(进场迎面走来的第一个怪物)
10-2:联合攻坚:需要11个构造体
第一轮
1.优先击*独狼的异合勘探单元(大蜘蛛),大蜘蛛打到剩一管血开始躲就行。
2.剩余三个异合修复单元,其中有一个有电盾,注意躲避,可以留在最后击*
第二轮:建议:使用雷构造体,避免暗构造体
畏雷:使用雷属性构造体(真理/流光/黎明/弧光)
有一个抗暗怪物
第一波:优先击*统领的异合勘探单元(大蜘蛛)
第二波:有一个抗暗弓箭手,击*顺序优先弓箭手,弓箭手攻击频率太高了
第三轮:建议:一个元素C,一个物理C,可以带个奶妈
抗元素闭环大蜘蛛一个
抗物理闭环大蜘蛛一个
元素C和物理C贴身切换着打
自律警卫具有炸弹词缀,死亡后注意闪避或拉开距离
优先击*自律警卫,真的攻击频率高,很容易被秒掉
第四轮
三个大蜘蛛,其中一个有电盾,最好先不要动他,(电盾的怪物都是一个原则,先不动,不然容易和其他怪物频繁触发攻击,导致闪避不够用),然后其他两只大蜘蛛用白毛之类的爆发高角色等秒掉其中一个,就比较好打了~
10-3:据点争夺:需要12个构造体
第一轮
第一波:异合勘测单元畏黄*2,多砸黄球
第二波:深海潜伏者畏蓝*2,多砸蓝球
第二轮:建议爆发伤害高的构造体
复苏护盾双枪兵,建议选择爆发高的角色打这一波,推荐白毛
第三轮:建议雷属性构造体,或者无敌帧比较多的构造体
五个怪物,这个很吃闪避,建议优先击*禁卫,怪物有畏雷,闭环的异合勘探单元贴身*
第四轮:建议雷属性构造体 火属性构造
有三波怪
第一波:双弓箭单枪兵,枪兵有祝福,但是建议先*弓箭手,不然就是大乱斗了
第二波:双构造体,正常打就行
第三波: 两个闭环大蜘蛛,记得贴身打。
枪兵有盾挺硬的,强烈建议一定要带个雷属性,所以10-3是至少需要两个雷属性构造体的
11.九龙夜航船
11-1:渗透侦察:需要12个构造体
第一轮:
第一波:护盾/埋雷/炸弹力士 陆型*2
比较容易,注意死后生成的炸弹。这一波可以攒点红球,下一波怪物畏红
第二波:畏红/闪现/劣化 力士 陆型*1 畏红/闪现/强攻 力士 陆型*1
还是那样,多砸红球~
力士是比较憨的怪物,还是比较轻松的
第二轮:有刚体怪物,建议使用攻击段数高的构造体(例如乱数)
第一波:刚体/统领 力士 陆型*1 迅捷/贯穿 力士 陆型*2
1.先击*迎面而来的统领词缀力士
第二波:炸弹/雷鸣 舞轮 肆型*1 炸弹/电盾 舞轮 肆型*1
比较脆,没啥难度,电盾注意一下就OK~死后生成的炸弹也注意一下。
第三波: 埋雷/暴走/免伤 舞轮 肆型*1
免伤的怪物,慢慢磨
第三轮:建议使用雷属性构造体
畏雷/复苏/不动 力士 陆型*1 畏雷/护盾/祝福 力士 陆型*1 畏雷/暴走/贯穿 舞轮 肆型*2
建议AOE直接把两个力士一起*了,最好优先祝福
第四轮
独狼/迅捷/暴走/火焰/闪现 吊人*1 独狼/迅捷/暴走/冻结/波动 吊人*1
但是比较脆,白毛风暴,配合好一套基本上就没得了
波动词缀注意怪物被击倒起身时候就行,双吊人,双倍快乐
11-2:联合攻坚:需要12个构造体
第一轮
第一波:一个吊人 ,二个舞轮,中规中距
第二波: 两个烟粉
第二轮 : 建议白毛等爆发高的构造体
三个吊人,其中两个具有畏黄,畏蓝,畏红,破甲词条,白毛一波剑气秒掉两个吊人,剩下一个复苏怪物,正常打就OK。
第三轮:建议雷属性构造体,物理C 可带可不带
第一波:两个舞轮,其中一个畏雷,但是抗元素。。。。 还有一个睚眦
第二波:两个烟粉,两个睚眦,都是畏雷
第四轮:建议远程角色
比安卡打的话挺容易的,曲没有黄条霸体,所以经常受硬直,不是很难,近身倒地时候,要注意曲的波动词缀就OK!
11-3:据点争夺:需要12个构造体
第一轮:建议使用雷属性或者冰属性构造体,AOE类型的构造体
5个烟粉,优先击*畏雷,畏冰词条,这样其余怪物都会继承这个词缀,当然剩余最后一个复苏的怪物会变的很难打,耐心打就ok
第二轮:建议爆发高的构造体
两个吊人,一个睚眦
两个吊人闪来闪去,建议先把睚眦击*。
第三轮:建议使用雷属性构造体(真理直接秒)
两个吊人,两个舞轮,都是畏雷
第四轮
华胥,直接多砸红球,超算多消红球就完事了,比较简单
12.九龙环城
12-1:渗透侦察:需要12个构造体
第一轮:
两个禄存,一个吊人
先*禄存,禄存血少,吊人慢慢解决,吊人死亡有个炸弹注意下就OK
第二轮:
第一波:两个睚眦,一个刚体,一个电盾,建议先*刚体
第二波:两个力士,一个反噬,一个禁疗,建议先击*禁疗的力士
第三轮:建议使用冰属性构造体
畏冰词条,两个舞轮,一个禄存
其中一个舞轮是复苏,可以留在最后击*
第四轮:
电盾至尊,两个睚眦,建议先*独狼的睚眦
12-2:渗透侦察:需要12个构造体
第一轮:可以用冰属性构造体
畏冰的曲
第二轮
至尊加禄存,这两个伤害都很高,并且还会回血,慢点击*吧
第三轮:可以用冰属性构造体
第一波:三禄存,畏冰
第二波:两睚眦一烟粉,比较脆,AOE秒掉最好
第四轮:建议本轮使用冰属性构造体
第一波:一禄存一睚眦
第二波:一睚眦二禄存
这几波禄存伤害挺高的,但是前摇后摇都大,还算比较容易
12-3:据点争夺:需要12个构造体
第一波:建议使用冰属性构造体
加百列第二阶段是畏冰的,最好用远程角色打,加百列有个类似于超算的效果,如果被打到一定要换人,然后远离那个红圈
目前据点的小关是可以在右上角重新开始的,也算是比较友好了,