(《使命召唤16:现代战争》的确可以称作2019年的良心巨制)
但这也仅仅是一个开始。
在2018~2019年的多数玩家已经不再青睐《叛乱:沙暴》当这类“硬核”军事游戏了,而是更多倾向于竞技化、快餐化,即便没有击中反馈、即便枪械配件也同样丰富,玩家也更愿意像打《使命召唤》那种类型。快速突破、拼抢、抢点,然后快速突破下一个点,再以此循环。
所以,相对于《叛乱2》,《叛乱:沙暴》的整体游戏节奏更快,模式也更多、更有趣(比如夜战的“吸血鬼”模式),更新内容也越来越多。
(目前游戏已经更新到了“玻璃房行动”版本)
虽然相较前作,《叛乱:沙暴》的硬核属性少了,但玩家却明显更多了,这样绝非坏事;一个游戏若想长期发展、开发新作,游戏素质与玩家数量是同样重要的。
今天,就由两位特种部队老兵,来点评一下这款半硬核续作。这两名老兵,都是来自于美国陆军,一位来自于美国陆军游骑兵(Rangers):
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(美国陆军游骑兵部队宣传片)
而另一位则来自于更为精锐的美国陆军特种部队:绿贝雷(也称绿扁帽)
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(美国陆军特种部队3th SFG训练视频)
看看在他们眼中,《叛乱:沙暴》有着什么亮眼表现吧。
(建议在WIFI下观看视频哦!)
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祝君阅读愉快