大家好我是指尖,有许多的英雄看起来花里胡哨,所以第一感觉就是这英雄挺难,实际上很多时候我们的第一直觉并不准,有些英雄看着难,但操作起来其实挺简单的,就像澜,刚上线时看着别人疯狂乱刮就以为挺难,其实也不过2aaa重复的单指难度罢了。
第一法刺,上官婉儿也并不难
这个赛季几乎“名震峡谷”的上官婉儿其实也并不是什么高难度英雄,只是相对来说需要一些连招,普通玩家也能学会的,尤其是之前加上了断大保底的机制后,输出也更稳定了。
婉儿的难点从来不在连招上,而是进场的时机,找到合适的位置,放准关键的技能就可以打出效果,本文就来聊聊婉儿的玩法问题。
一、起飞机制1技能和二技能都称作笔势,大招撞击到笔势后自身回血,且同时撞到敌人后伤害更高。
1技能可直接接大招,可以踩两次不断大,二技能需要向前走两步才能接大,向前撞两次,但因为技能是朝着自己释放,所以立即回身可以踩满四次大招,第五段后飞天。
大招撞到目标也不会断大,所以如果自己身前有英雄、兵线、野怪时,放2技能就可以瞬间接大,一般用来当跳板飞后排。
同理,1技能起手飞两次,到目标身边,可以直接2技能秒大,用敌人当第一次的跳板撞到笔势,之后回拉。
1技能和2技能如果在身边相撞也会回血,所以状态不佳的时候可以2技能起手,到自己身边时用1,可以回一段血量,同时笔势撞击对敌人也会造成额外的伤害,一旦被近身,又没大没闪,可以用这个方法反打。
二、装备、铭文、技能推荐