除了游戏内的突破式创新,英雄联盟国服也在新赛季迎来了一项重大技术突破。自从国服上线以来,受限于巨大的地理跨度和网络延迟的物理限制,英雄联盟国服一直采用多个大区服务器的运营模式,这虽然方便了玩家选择延迟更低的服务器进行游戏,却也限制了玩家们与不同服务器的朋友们开黑。这种局面在2024年得到了改变。英雄联盟国服已经于近日开放了跨区匹配系统的第一个大区联盟一区,这也代表着国服首次打破了横亘在玩家之间12年之久的技术壁垒,实现了联盟大区内的跨区匹配,并且还将继续推出其他大区,将原本的服务器一一囊括其中(每个大区所包含的服务器请关注官网公告)。面对千万级玩家十多年的数据积累,国服敢于挑战技术难点,在维持原有区服系统稳定的情况下为玩家提供新鲜且流畅的跨区匹配体验,对于一款运营十二年之久的国服网游来说,是一次非常勇敢而且可贵的尝试。
守住恒心:玩家至上体验第一
自从英雄联盟火爆全球以来,开发团队就一直因为积极和玩家群体沟通与良性互动而饱受赞誉。他们能够真正理解玩家的想法,及时地发现他们在游戏设计中犯下的错误并且积极改正。2023年,前首席设计师Jeevun Sidhu从拳头游戏离职,他在职期间曾主导了卡莎、阿克尚、卡蜜尔、萨勒芬妮等英雄的设计,并且在2020年推出了颇受争议的神话装备系统。然而神话装备最终没能达成设计师们想要给玩家出装多样化选择的初衷,反而因为其难以平衡导致大量英雄缺少适配的神话装备而在峡谷中失去活力,且经过三年的反复调整与尝试依然没能实现理想的效果。2024赛季更新中,开发团队最终删除了神话装备系统。然而面对三年来围绕神话装备系统做出的大量机制调整以及英雄数据平衡,绝非是单纯地按下删除键那么简单,更是给新赛季的装备系统设计与整体平衡带来了巨大的挑战。开发团队主动给自己增加工作量的行为,说明他们守住了以玩家体验为本的恒心。
在2024赛季的全新装备系统中,众多神话装备被移除,同时也有部分装备被保留,经过改动降级以后加入传说装备里。同时残暴之力等颇受玩家欢迎的老装备回归,风暴狂涌、狂妄、界弓等等大量新装备加入。辅助装备则再次重做,原有的多个出门装虽然满足了不同辅助英雄的选择,但却让玩家的出装方向一开门就被固化,新赛季辅助出门装被统一为一件云游图鉴,随着对线期以及对局的发展,玩家可以自主选择五个方向进化装备,从而把选择权给了玩家。云游图鉴的设计思路也是整个新装备系统的思路体现,通过给装备丰富的效果,玩家可以根据不同的对局走向做出决策调整出装,真正做到了当年没能做到的让玩家自主丰富出装路线。
保持野心:大胆灵活推陈出新
在2024赛季更新中,野区资源也迎来了一次重大的变化。多年来围绕野区资源的战斗早已成为英雄联盟的核心玩法,更是左右着职业赛事的发展,不过时间久了,难免会让玩家与赛事观众感到审美疲劳,游戏逐渐变成了8分钟峡谷先锋团、20分钟纳什男爵团、30分钟龙魂团、40分钟远古巨龙团的节奏。为了改变这种局面,英雄联盟开发团队在14分钟以前的男爵巢穴推出了全新的野怪:虚空巢虫,并且把峡谷先锋的刷新时间推迟到14分钟以后。新的虚空巢虫由三条虫子组成并且会不断分裂,玩家将三条巢虫全部击*以后才会解锁全部奖励,根据击*的巢虫数量,线上的玩家会获得越来越高的对防御塔的额外伤害。这个改动让玩家们更注重于对线,也让曾经没有即战力参加第一波先锋团的英雄有了上场的机会,还避免了因为队伍丢掉先锋,自家直接被推一路一塔,导致对线期早早结束被对方滚起雪球的情况。
14分钟刷新的峡谷先锋如今有了新的效果,将其召唤的英雄如今可以骑乘峡谷先锋,如同操纵赛恩的大招那样在峡谷中驰骋,使得先锋从单纯的推塔工具增加了支援属性,也带给队伍更多决策的空间。纳什男爵作为英雄联盟最具代表性的史诗级野怪,依然会在20分钟降临峡谷,不同的是,如今它会随机从三种效果里挑选一种,永久地改变男爵巢穴附近的地形,这使得玩家们每场比赛的后期体验都截然不同,给对局带来了多样的走向。同时纳什男爵的影响力扩散到整个峡谷,20分钟以后的红蓝Buff被击*以后还会给全队提供增益效果,这让双方在大小龙刷新的间隙里有了更多的争夺目标,让比赛变得更加紧张激烈。由于男爵改动,火龙的地形效果被改为在地图上随机刷新火龙余烬,拾取以后可以获得短暂移速和永久的技能急速,遭到击*则会掉落一半已经积累的余烬。这些有趣的改动显而易见会对整个游戏的节奏与玩法都产生重大的影响,职业比赛也会拥有更多的新鲜感和趣味性,队伍的英雄和战术选择都会发生不少变化。