其实可以表扬一下《真三国无双OL》,虽然存在战场死板,同样也有战场感缺乏的问题,但是《真三国无双OL》的互动性和代入感很不错,始终定位准确,也就是可以360度方向活动的“格斗游戏”。
《真三国无双》也诞生过很多的名曲,《真三国无双2》的“五丈原之战(蜀)”,《真三国无双3》的“合肥之战”和我最喜欢的“逃亡剧”。摇滚风格搭配中国风,听起来激昂而且历史感十足。到了6代以后就以纯金属摇滚为主了,到了7代全系列音乐打包,让我怀疑做7代的时候会不会根本就没做音乐,这种态度做游戏,也难怪光荣变暗耻。
除了《三国无双》的初代,也就是《真三国无双8》没有试过了,希望以后还能看到这个系列的话,能恢复到如《真三国无双3》的战场感,不要有这么多“超级武将”,始终战场会死人才叫战场,能让人大汗淋漓,*个痛快才叫做战斗。推出了众多知名IP的光荣,你得长点心啊。