水君,加速光环工具人,自身具有抗暴击和减怒的能力。先说水君这个加速的光环,速度属性在这样游戏中,算的上是最实用的属性,因为输出神兽的强大,基本可以说,如果两名玩家势均力敌的情况下,谁先出手就是赢了一大半了。
而且后期神兽都有一些强大的附加能力,比如说裂空座必*技的封怒,鬼龙的必*技的冥火,以及钢龙的易伤与减缓怒气回复。
这些神兽的先手输出,及时不能立即使对方减员,也能用后续效果为己方制造优势。之后是必*技的减怒效果,由于针对的是敌方后排单位,可以直接打断敌方输出精灵一回合,效果还是很明显的。
甲贺忍蛙,特权礼包产出的单体输出精灵。被动具有速度越快伤害越高的特性,配合能够基于团队加速的精灵,能够打出很高的单体输出。
现在具有这样能力的精灵,分别是水君的被动光环以及洛奇亚的必*技。但是由于作为主要产出的特权礼包只能培养到七星。
继续培养势必要投入很多珍贵的万能碎片,所以很少有人养这只精灵。但是如果选择培养的话,也是不会失望的,效果真的不错,而且石英单挑很强。
巨金怪,具有高额免伤的前排精灵,嘲讽能力对后排保护能力很强,缺点也是升星较难,不过这只精灵也确实有与之相配的实力。
具有被攻击后可以额外回复怒气的被动,而且怒气溢出后不仅会提供高额的免伤属性,还可以在释放必*技时提供伤害加成。
技能的嘲讽效果,也能有效的克制螳螂和水龙这种对己方后排威胁严重的精灵。最后说一下那些没有提到但是人气很高的精灵,如带有光环同时自身输出很高的火焰鸟。
精灵确实不错,但是作为输出精灵,在后期的游戏环境中,还没有释放必*技就阵亡的几率还是很高的,效果十分不稳定。同理还有巨钳螳螂,攻击高,但是生命和速度属性较低。