战场上很常见的组合,因为搭配方式很多,有各种各样的玩法,通常是自己有什么就玩什么。
缘分效果强大,全体10统帅、10武力,还能让主将提高8%会心效果。
比如张飞带刚勇无前只有20%会心,五分之一概率而已,而他要是主将就可以变成28%会心,有凝神武器就是30%会心效果,接近三分之一的概率暴击。
6:五谋臣
缘分效果超级强大,全体获得4.5%奇谋,也就是暴击效果,而且群体2人获得2回合先攻,差不多等于“半个凌统的效果”了。
注意:群体是指2个武将,全体是指3个武将,所以五谋臣不是让3个武将都获得先攻。
前面介绍的都是一些常见的缘分队伍组合,下面介绍一些缘分很强,但是因为武将自身属性问题,导致很少有人玩的缘分组合。
7:五子将
缘分效果很强,全体14速度很好用,4%会心虽然不如五虎将的8%强,但是3个人等于12%效果,其实不算吃亏。
可惜武将不强,而且相互之间没有太强的联动,所以他们的地位很尴尬。
乐进、张辽、张郃可以组成枪兵,但是乐进虚弱自己,就等于减少大戟士伤害,而于禁、徐晃是盾兵S,张辽、乐进盾兵A,想玩的话还需要一个兵种宝物,这也很吃亏。
8:江东之娇
游戏中最强的缘分效果,战斗前2回合,我军2人提高30速度,并且获得25%规避效果。
可惜大乔、小乔是内政武将,想依靠孙尚香一个人打输出还是有一些难度。如果有人非要玩这个队伍,建议考虑混乱效果,靠闪避和混乱与敌人打架。
如果出现SP大乔、SP小乔,也许会出现转机,成为东吴一枝花。
9:曹魏族将