今天老猎人又给各位亲爱的玩家带了一款心水的游戏,希望各位小主动动小手,关注一波
最近老玩家告诉小编:数值的一点差异,会造成多大的伤害以及宠物成长的差异会造成相差多少点的属性点呢!
今天小编就来揭秘一下《梦幻西游》数值的差异!
人物属性人物属性小编就不多说大家都懂:
1、魔族
体12-魔力11-力量11-耐力8-敏8
血172-魔法值107-命中55-伤害43-防御11-速度8-躲闪18-灵力17
2、人族
体10-魔力10-力量10-耐力10-敏10
血150-魔法值110-命中50-伤害41-防御15-速度10-躲闪30-灵力16
3、仙族
体12-魔力5-力量11-耐力12-敏10
血154-魔法值97-命中48-伤害46-防御19-速度10-躲闪20-灵力13
然后是关系图:
速度=体力*0.1 耐力*0.1 力量*0.1 敏捷*0.7 魔力*0(魔力不加速度)
灵力=体力*0.3 魔力*0.7 耐力*0.2 力量*0.4 敏捷*0(敏捷不加灵力)
躲避=敏捷*1
命中:
人:力量*2 30
魔:力量*2.3 27
仙:力量*1.7 30
伤害:
人:力量*0.7 34
魔:力量*0.8 34
仙:力量*0.6 40
防御:
人:耐力*1.5
魔:耐力*1.3
仙:耐力*1.6
气血:
人:体力*5 100
魔:体力*6 100
仙:体力*4.5 100
魔法:
人:魔力*3 80
魔:魔力*2.5 80
仙:魔力*3.5 80
比对基础属性(不算技能加点,不计算潜能果):
69级
人族
魔族
仙族